クラス
jp.go.ipa.jgcl.JgclPureBezierSurface3D の使用

jp.go.ipa.jgcl での JgclPureBezierSurface3D の使用
 

JgclPureBezierSurface3D を返す jp.go.ipa.jgcl のメソッド
 JgclPureBezierSurface3D[] JgclPureBezierSurface3D.uDivide(double uParam)
          この曲面を、与えられた U 方向のパラメータ値で二分割する。
 JgclPureBezierSurface3D[] JgclPureBezierSurface3D.vDivide(double vParam)
          この曲面を、与えられた V 方向のパラメータ値で二分割する。
 JgclPureBezierSurface3D JgclPureBezierSurface3D.truncate(JgclParameterSection uSection, JgclParameterSection vSection)
          このベジエ曲面を、与えられた矩形区間で切断する。
 JgclPureBezierSurface3D JgclPureBezierSurface3D.uElevateOneDegree()
          この曲面を、形状をそのままにして、U 方向の次数を一つ上げた曲面を返す。
 JgclPureBezierSurface3D JgclPureBezierSurface3D.vElevateOneDegree()
          この曲面を、形状をそのままにして、V 方向の次数を一つ上げた曲面を返す。
 JgclPureBezierSurface3D[][] JgclBsplineSurface3D.toPureBezierSurfaceArray()
          このBスプライン曲面を再現するベジエ曲面の二次元配列を返す。