ランタイム
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ブルーム設定構造体 More...
#include <ICamera.h>
Public Attributes | |
Mix::Scene::BRIGHT_PASS | brightPass |
ブライトパス More... | |
Mix::Graphics::BLEND_TYPE | blendType |
ブレンドタイプ More... | |
Float32 | intensity |
強度( 0.0f〜正の無限大 ) More... | |
ブルーム設定構造体
Mix::Scene::BRIGHT_PASS Mix::Scene::ICamera::BLOOM_SETTINGS::brightPass |
ブライトパス
Mix::Graphics::BLEND_TYPE Mix::Scene::ICamera::BLOOM_SETTINGS::blendType |
ブレンドタイプ
Float32 Mix::Scene::ICamera::BLOOM_SETTINGS::intensity |
強度( 0.0f〜正の無限大 )