ランタイム
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設定構造体 More...
#include <IActorModel.h>
Public Attributes | |
UInt32 | behaviorFlags |
BEHAVIOR_FLAGS 列挙定数の組み合わせ More... | |
Float32 | farMinDist |
遠いと判断する最小距離 More... | |
Float32 | farMaxDist |
遠いと判断する最大距離 More... | |
UInt32 | maxSkipFrames |
スキップする最大フレーム数 More... | |
設定構造体
UInt32 Mix::Scene::IActorModel::CONFIG::behaviorFlags |
BEHAVIOR_FLAGS 列挙定数の組み合わせ
Float32 Mix::Scene::IActorModel::CONFIG::farMinDist |
遠いと判断する最小距離
Float32 Mix::Scene::IActorModel::CONFIG::farMaxDist |
遠いと判断する最大距離
UInt32 Mix::Scene::IActorModel::CONFIG::maxSkipFrames |
スキップする最大フレーム数