ランタイム
IConeShape.h
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1 #pragma once
2 
5 
6 #include "Mix/Dynamics/IShape.h"
7 
8 namespace Mix{ namespace Dynamics{
9 
14  {
15  protected:
17  virtual ~IConeShape( void ){}
18 
19  public:
22  virtual Float32 GetAxisLength( void ) const = 0;
25  virtual Float32 GetRadius( void ) const = 0;
26  };
27 
28 }}
シェイプインターフェースインクルードファイル
コーンシェイプインターフェース
Definition: IConeShape.h:13
virtual ~IConeShape(void)
デストラクタ
Definition: IConeShape.h:17
virtual Float32 GetRadius(void) const =0
コーンの半径を取得します
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
virtual Float32 GetAxisLength(void) const =0
コーンの軸の長さを取得します
float Float32
32ビット浮動小数点
Definition: Common.h:83
シェイプインターフェース
Definition: IShape.h:16