ランタイム
Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT Struct Reference

接触ポイント構造体 More...

#include <Common.h>

Collaboration diagram for Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT:

Public Attributes

Mix::Vector3 localPositionA
 自身 : 接触ポイントのローカル座標 More...
 
Mix::Vector3 localPositionB
 相手 : 接触ポイントのローカル座標 More...
 
Mix::Vector3 worldPositionA
 共通 : 接触ポイントのワールド座標 More...
 
Mix::Vector3 worldPositionB
 共通 : 接触ポイントのワールド座標 More...
 
Mix::Vector3 worldNormalB
 相手 : 接触ポイントのワールド法線 More...
 
Float32 penetrationB
 接触ポイントの距離( めり込んでいる場合は、負の値になります ) More...
 
Mix::Dynamics::MATERIAL materialA
 自身 : 接触ポイントのマテリアル More...
 
Mix::Dynamics::MATERIAL materialB
 相手 : 接触ポイントのマテリアル More...
 
Float32 impulse
 接触ポイントに適用された撃力 More...
 

Detailed Description

接触ポイント構造体

Member Data Documentation

Mix::Vector3 Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::localPositionA

自身 : 接触ポイントのローカル座標

Mix::Vector3 Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::localPositionB

相手 : 接触ポイントのローカル座標

Mix::Vector3 Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::worldPositionA

共通 : 接触ポイントのワールド座標

Mix::Vector3 Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::worldPositionB

共通 : 接触ポイントのワールド座標

Mix::Vector3 Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::worldNormalB

相手 : 接触ポイントのワールド法線

Float32 Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::penetrationB

接触ポイントの距離( めり込んでいる場合は、負の値になります )

Mix::Dynamics::MATERIAL Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::materialA

自身 : 接触ポイントのマテリアル

Mix::Dynamics::MATERIAL Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::materialB

相手 : 接触ポイントのマテリアル

Float32 Mix::Scene::DYNAMICS_CONTACT_POINT::impulse

接触ポイントに適用された撃力


The documentation for this struct was generated from the following file: