ランタイム
Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS Struct Reference

昼セッティング構造体 More...

#include <IAtmosphereScatter.h>

Collaboration diagram for Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS:

Public Attributes

Float32 sunIntensity
 太陽の強度( 0.0f〜正の無限大 ) More...
 
Float32 sunTurbidity
 太陽の消滅度( 0.0f〜4.0f ) More...
 
Float32 henyeyGreenstein
 HenyeyGreenstein係数( 0.0f〜1.0f ) More...
 
Float32 rayleigh
 Rayleigh係数( 0.0f〜正の無限大 ) More...
 
Float32 mie
 Mie係数( 0.0f〜正の無限大 ) More...
 
Float32 lin
 Lin係数( 0.0f〜正の無限大 ) More...
 
Mix::Vector4 fex
 Fex係数( 0.0f〜1.0f ) More...
 

Detailed Description

昼セッティング構造体

Member Data Documentation

Float32 Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS::sunIntensity

太陽の強度( 0.0f〜正の無限大 )

Float32 Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS::sunTurbidity

太陽の消滅度( 0.0f〜4.0f )

Float32 Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS::henyeyGreenstein

HenyeyGreenstein係数( 0.0f〜1.0f )

Float32 Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS::rayleigh

Rayleigh係数( 0.0f〜正の無限大 )

Float32 Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS::mie

Mie係数( 0.0f〜正の無限大 )

Float32 Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS::lin

Lin係数( 0.0f〜正の無限大 )

Note
太陽光が大気を通過してくる量を意味します。
値が大きいほど明るく、小さいほど暗くなります。
Mix::Vector4 Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS::fex

Fex係数( 0.0f〜1.0f )

Note
太陽光を受けた地表が反射するRGB成分を意味します。

fex.xyz : RGB成分の反射率
fex.w : RGB成分の倍率( fex.xyz * fex.w )

The documentation for this struct was generated from the following file: