ランタイム
ISphereShape.h
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1 #pragma once
2 
5 
6 #include "Mix/Dynamics/IShape.h"
7 
8 namespace Mix{ namespace Dynamics{
9 
13  {
14  protected:
16  virtual ~ISphereShape( void ){}
17 
18  public:
21  virtual Float32 GetRadius( void ) const = 0;
22  };
23 
24 }}
シェイプインターフェースインクルードファイル
virtual ~ISphereShape(void)
デストラクタ
Definition: ISphereShape.h:16
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
virtual Float32 GetRadius(void) const =0
半径を取得します
float Float32
32ビット浮動小数点
Definition: Common.h:83
スフィアシェイプインターフェース
Definition: ISphereShape.h:12
シェイプインターフェース
Definition: IShape.h:16