ランタイム
Mix::Scene::MOTION_HANDLE Struct Reference

モーションハンドル構造体 More...

#include <Common.h>

Public Member Functions

 MOTION_HANDLE (void)
 コンストラクタ More...
 
 MOTION_HANDLE (Int32 value)
 コンストラクタ More...
 
 MOTION_HANDLE (const MOTION_HANDLE &handle)
 コンストラクタ More...
 
 MOTION_HANDLE (const void *r0, const void *r1)
 使用禁止 More...
 
MOTION_HANDLEoperator= (Int32 value)
 ハンドルを NULL にします More...
 
MOTION_HANDLEoperator= (const MOTION_HANDLE &handle)
 コピーします More...
 
Boolean operator== (Int32 value) const
 NULLかどうかを確認します More...
 
Boolean operator!= (Int32 value) const
 NULLかどうかを確認します More...
 
Boolean operator== (const MOTION_HANDLE &handle) const
 同じかハンドルかどうかを確認します More...
 
Boolean operator!= (const MOTION_HANDLE &handle) const
 違うハンドルかどうかを確認します More...
 
bool operator< (const MOTION_HANDLE &handle) const
 検索用 More...
 

Public Attributes

const void * ref0
 変更禁止! More...
 
const void * ref1
 変更禁止! More...
 

Detailed Description

モーションハンドル構造体

Constructor & Destructor Documentation

Mix::Scene::MOTION_HANDLE::MOTION_HANDLE ( void  )

コンストラクタ

Mix::Scene::MOTION_HANDLE::MOTION_HANDLE ( Int32  value)

コンストラクタ

Parameters
[in]value常に0
Mix::Scene::MOTION_HANDLE::MOTION_HANDLE ( const MOTION_HANDLE handle)

コンストラクタ

Parameters
[in]handleハンドル
Mix::Scene::MOTION_HANDLE::MOTION_HANDLE ( const void *  r0,
const void *  r1 
)

使用禁止

Member Function Documentation

MOTION_HANDLE& Mix::Scene::MOTION_HANDLE::operator= ( Int32  value)

ハンドルを NULL にします

Parameters
[in]value常に NULL
Returns
NULL にしたハンドルを返します
MOTION_HANDLE& Mix::Scene::MOTION_HANDLE::operator= ( const MOTION_HANDLE handle)

コピーします

Parameters
[in]handleコピー元のハンドル
Returns
コピーしたハンドルを返します
Boolean Mix::Scene::MOTION_HANDLE::operator== ( Int32  value) const

NULLかどうかを確認します

Parameters
[in]value常に NULL
Returns
NULL だった場合は True を返します
Boolean Mix::Scene::MOTION_HANDLE::operator!= ( Int32  value) const

NULLかどうかを確認します

Parameters
[in]value常に NULL
Returns
NULL だった場合は True を返します
Boolean Mix::Scene::MOTION_HANDLE::operator== ( const MOTION_HANDLE handle) const

同じかハンドルかどうかを確認します

Parameters
[in]handle比較するハンドル
Returns
同じハンドルの場合は True を返します
Boolean Mix::Scene::MOTION_HANDLE::operator!= ( const MOTION_HANDLE handle) const

違うハンドルかどうかを確認します

Parameters
[in]handle比較するハンドル
Returns
違うハンドルの場合は True を返します
bool Mix::Scene::MOTION_HANDLE::operator< ( const MOTION_HANDLE handle) const

検索用

Member Data Documentation

const void* Mix::Scene::MOTION_HANDLE::ref0

変更禁止!

const void* Mix::Scene::MOTION_HANDLE::ref1

変更禁止!


The documentation for this struct was generated from the following file: