ランタイム
Mix::Scene::INode Class Referenceabstract

ノードインターフェース More...

#include <INode.h>

Inheritance diagram for Mix::Scene::INode:
Collaboration diagram for Mix::Scene::INode:

Public Member Functions

virtual void SetLocalMatrix (const Mix::Matrix4x4 &mat)=0
 ローカル行列を設定します More...
 
virtual const Mix::Matrix4x4GetLocalMatrix (void) const =0
 ローカル行列を取得します More...
 
virtual const Mix::Matrix4x4GetWorldMatrix (void) const =0
 ワールド行列を取得します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Scene::IRendererObject
virtual Mix::Scene::IRendererObject::TYPE GetType (void) const =0
 種類を取得します More...
 
virtual Boolean IsRendering (void) const =0
 レンダリングされているかどうかを確認します。 More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Reference
void AddRef (void)
 参照数を 1 増やします More...
 
void Release (void)
 参照数を 1 減らします More...
 
Long32 GetRefCount (void)
 参照数を取得します More...
 

Protected Member Functions

virtual ~INode (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Scene::IRendererObject
virtual ~IRendererObject (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Reference
 MIX_DECLARE_ALLOCATOR ()
 
 Reference (void)
 コンストラクタ More...
 
 Reference (Long32 count)
 コンストラクタ More...
 
virtual ~Reference (void)
 デストラクタ More...
 

Additional Inherited Members

- Public Types inherited from Mix::Scene::IRendererObject
enum  TYPE {
  UNDEFINED = 0, UNIVERSAL_CAMERA = 1, VIEW_CAMERA = 2, HEMISPHERE_LIGHT = 3,
  DIRECTIONAL_LIGHT = 4, SPOT_LIGHT = 5, POINT_LIGHT = 6, SKY_DOME = 7,
  ATMOSPHERE_SCATTER = 8, LIGHT_SHAFTS_CASTER = 9, ACTOR_NODE = 10, ACTOR_MODEL = 11,
  TERRAIN_MODEL = 12, LEAVING_PARTICLE = 13, SCATTER_PARTICLE = 14, PLANTER = 15,
  WATER_POOL = 16, DYNAMICS_WORLD = 17, FLOOR = 18, GHOST = 19
}
 タイプ列挙定数 More...
 

Detailed Description

ノードインターフェース

Constructor & Destructor Documentation

virtual Mix::Scene::INode::~INode ( void  )
inlineprotectedvirtual

デストラクタ

Member Function Documentation

virtual void Mix::Scene::INode::SetLocalMatrix ( const Mix::Matrix4x4 mat)
pure virtual

ローカル行列を設定します

Parameters
[in]matローカル行列を表す Mix::Matrix4x4 クラス
virtual const Mix::Matrix4x4& Mix::Scene::INode::GetLocalMatrix ( void  ) const
pure virtual

ローカル行列を取得します

Returns
ローカル行列を表す Mix::Matrix4x4 クラスを返します
virtual const Mix::Matrix4x4& Mix::Scene::INode::GetWorldMatrix ( void  ) const
pure virtual

ワールド行列を取得します

Returns
ワールド行列を表す Mix::Matrix4x4 クラスを返します

The documentation for this class was generated from the following file: