8 namespace Mix{
namespace Scene{
アクターノード
Definition: IRendererObject.h:29
リービングパーティクル
Definition: IRendererObject.h:32
ディレクショナルライト
Definition: IRendererObject.h:23
ウォータープール
Definition: IRendererObject.h:35
スカイドーム
Definition: IRendererObject.h:26
ライトシャフトキャスター
Definition: IRendererObject.h:28
レンダラーオブジェクトインターフェースインクルードファイル
Definition: IRendererObject.h:12
スキャッターパーティクル
Definition: IRendererObject.h:33
テラインモデル
Definition: IRendererObject.h:31
ゴースト
Definition: IRendererObject.h:38
ヘミスフィアライト
Definition: IRendererObject.h:22
virtual Boolean IsRendering(void) const =0
レンダリングされているかどうかを確認します。
大気スキャッター
Definition: IRendererObject.h:27
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
ユニバーサルカメラ
Definition: IRendererObject.h:20
virtual ~IRendererObject(void)
デストラクタ
Definition: IRendererObject.h:43
ポイントライト
Definition: IRendererObject.h:25
フロア
Definition: IRendererObject.h:37
リファレンスクラス
Definition: Reference.h:12
プランター
Definition: IRendererObject.h:34
アクターモデル
Definition: IRendererObject.h:30
virtual Mix::Scene::IRendererObject::TYPE GetType(void) const =0
種類を取得します
定義されていないレンダラーオブジェクト
Definition: IRendererObject.h:19
スポットライト
Definition: IRendererObject.h:24
ビューカメラ
Definition: IRendererObject.h:21
BOOL Boolean
32ビットブーリアン
Definition: Common.h:102
ダイナミクスワールド
Definition: IRendererObject.h:36
TYPE
タイプ列挙定数
Definition: IRendererObject.h:17