ランタイム
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エフェクトパッケージインターフェース More...
#include <IEffectPackage.h>
Public Member Functions | |
virtual const wchar_t * | GetDirectoryPath (void) const =0 |
ディレクトリパスを取得します More... | |
virtual const wchar_t * | GetName (void) const =0 |
名前を取得します More... | |
virtual const wchar_t * | GetFilePath (void) const =0 |
ファイルパスを取得します More... | |
virtual Mix::Scene::IRenderer::TYPE | GetRendererType (void) const =0 |
レンダラータイプを取得します More... | |
virtual Mix::Scene::IMaterial::TYPE | GetMaterialType (void) const =0 |
マテリアルタイプを取得します More... | |
![]() | |
void | AddRef (void) |
参照数を 1 増やします More... | |
void | Release (void) |
参照数を 1 減らします More... | |
Long32 | GetRefCount (void) |
参照数を取得します More... | |
Protected Member Functions | |
virtual | ~IEffectPackage (void) |
デストラクタ More... | |
![]() | |
MIX_DECLARE_ALLOCATOR () | |
Reference (void) | |
コンストラクタ More... | |
Reference (Long32 count) | |
コンストラクタ More... | |
virtual | ~Reference (void) |
デストラクタ More... | |
エフェクトパッケージインターフェース
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inlineprotectedvirtual |
デストラクタ
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pure virtual |
ディレクトリパスを取得します
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pure virtual |
名前を取得します
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pure virtual |
ファイルパスを取得します
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pure virtual |
レンダラータイプを取得します
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pure virtual |
マテリアルタイプを取得します