ランタイム
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ブルームオーバーフロウ構造体 More...
#include <ICamera.h>
Public Attributes | |
Mix::Scene::BLUR | blur |
ブラー More... | |
Float32 | intensity |
強度( 0.0f〜正の無限大 ) More... | |
ブルームオーバーフロウ構造体
Mix::Scene::BLUR Mix::Scene::ICamera::BLOOM_OVERFLOW::blur |
ブラー
Float32 Mix::Scene::ICamera::BLOOM_OVERFLOW::intensity |
強度( 0.0f〜正の無限大 )