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Mix::Scene::IActorModel::CONFIG Struct Reference

設定構造体 More...

#include <IActorModel.h>

Public Attributes

UInt32 behaviorFlags
 BEHAVIOR_FLAGS 列挙定数の組み合わせ More...
 
Float32 farMinDist
 遠いと判断する最小距離 More...
 
Float32 farMaxDist
 遠いと判断する最大距離 More...
 
UInt32 maxSkipFrames
 スキップする最大フレーム数 More...
 

Detailed Description

設定構造体

Member Data Documentation

UInt32 Mix::Scene::IActorModel::CONFIG::behaviorFlags

BEHAVIOR_FLAGS 列挙定数の組み合わせ

Float32 Mix::Scene::IActorModel::CONFIG::farMinDist

遠いと判断する最小距離

Note
この値は STATE 構造体の farRatio を求める際にも使用されます。
Float32 Mix::Scene::IActorModel::CONFIG::farMaxDist

遠いと判断する最大距離

Note
この値は STATE 構造体の farRatio を求める際にも使用されます。
UInt32 Mix::Scene::IActorModel::CONFIG::maxSkipFrames

スキップする最大フレーム数

Note
この値はモーションに対して作用します。
また behaviorFlags に BEHAVIOR_FLAGS 列挙定数の B_FAR_SKIP_MOTION_FRAME もしくわ B_INVISIBLE_SKIP_MOTION_FRAME のいずれかが設定されていた場合に有効です。

The documentation for this struct was generated from the following file: