ランタイム
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デバッグ : カメラ : ポストプロセスプロファイル構造体 More...
#include <Common.h>
Public Attributes | |
Float32 | smElapsedTime |
シャドウマッピングにかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | uwElapsedTime |
水面下処理にかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | lumTrElapsedTime |
輝度の変換、順応にかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | lbElapsedTime |
ブルームにかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | lsElapsedTime |
ライトシャフトにかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | lfElapsedTime |
レンズフレアにかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | lumOpElapsedTime |
輝度の適用処理にかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | fmElapsedTime |
フィルミックにかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | gcElapsedTime |
ガンマ補正にかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | mbElapsedTime |
モーションブラーにかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | caElapsedTime |
色収差処理にかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | dofElapsedTime |
被写界深度処理にかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | ldElapsedTime |
歪曲収差にかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | viElapsedTime |
ヴィネットにかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | aaElapsedTime |
アンチエイリアシングにかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | finalElapsedTime |
最終処理( バックバッファへのコピー )にかかった時間( 秒単位 ) More... | |
デバッグ : カメラ : ポストプロセスプロファイル構造体
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::smElapsedTime |
シャドウマッピングにかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::uwElapsedTime |
水面下処理にかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::lumTrElapsedTime |
輝度の変換、順応にかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::lbElapsedTime |
ブルームにかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::lsElapsedTime |
ライトシャフトにかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::lfElapsedTime |
レンズフレアにかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::lumOpElapsedTime |
輝度の適用処理にかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::fmElapsedTime |
フィルミックにかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::gcElapsedTime |
ガンマ補正にかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::mbElapsedTime |
モーションブラーにかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::caElapsedTime |
色収差処理にかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::dofElapsedTime |
被写界深度処理にかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::ldElapsedTime |
歪曲収差にかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::viElapsedTime |
ヴィネットにかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::aaElapsedTime |
アンチエイリアシングにかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_POST_PROCESS::finalElapsedTime |
最終処理( バックバッファへのコピー )にかかった時間( 秒単位 )