ランタイム
Mix::Scene::IDynamicsObject Class Referenceabstract

ダイナミクスオブジェクトインターフェース More...

#include <IDynamicsObject.h>

Inheritance diagram for Mix::Scene::IDynamicsObject:
Collaboration diagram for Mix::Scene::IDynamicsObject:

Public Types

enum  TYPE {
  UNDEFINED = 0, SIMPLE_COLLIDER = 1, LIBERTY_COLLIDER = 2, ACTOR_COLLIDER = 3,
  TERRAIN_COLLIDER = 4, SIMPLE_SENSOR = 5, ACTOR_SENSOR = 6, SIMPLE_KINEMATIC_CHARACTER = 7,
  ACTOR_KINEMATIC_CHARACTER = 8
}
 タイプ列挙定数 More...
 

Public Member Functions

virtual Mix::Scene::IDynamicsObject::TYPE GetType (void) const =0
 種類を取得します More...
 
virtual Boolean GetOwner (Mix::Scene::IRendererObject **ppOwner)=0
 オーナーを取得します More...
 
virtual Mix::Scene::IRendererObjectGetOwnerPtr (void) const =0
 オーナーのポインタを取得します More...
 
virtual Mix::Matrix4x4 GetWorldMatrix (void) const =0
 ワールド行列を取得します More...
 
virtual Mix::Quaternion GetWorldRotation (void) const =0
 ワールドの回転を取得します More...
 
virtual Mix::Vector3 GetWorldPosition (void) const =0
 ワールドの位置を取得します More...
 
virtual Boolean HasContactListener (void) const =0
 コンタクトリスナーを所持しているかどうかを取得します More...
 
virtual Boolean ContainsContactListener (Mix::Scene::IContactListener *pListener) const =0
 指定したコンタクトリスナーが存在しているかどうかを確認します More...
 
virtual Boolean AddContactListener (Mix::Scene::IContactListener *pListener)=0
 コンタクトリスナーを追加します More...
 
virtual Boolean RemoveContactListener (Mix::Scene::IContactListener *pListener)=0
 コンタクトリスナーを削除します More...
 
virtual void ClearContactListener (void)=0
 全てのコンタクトリスナーを削除します More...
 
virtual Int32 GetUserIndex (void) const =0
 ユーザーインデックスを取得します More...
 
virtual void SetUserIndex (Int32 index)=0
 ユーザーインデックスを設定します More...
 
virtual void * GetUserPtr (void) const =0
 ユーザーポインタを取得します More...
 
virtual void SetUserPtr (void *pData)=0
 ユーザーポインタを設定します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Reference
void AddRef (void)
 参照数を 1 増やします More...
 
void Release (void)
 参照数を 1 減らします More...
 
Long32 GetRefCount (void)
 参照数を取得します More...
 

Protected Member Functions

virtual ~IDynamicsObject (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Reference
 MIX_DECLARE_ALLOCATOR ()
 
 Reference (void)
 コンストラクタ More...
 
 Reference (Long32 count)
 コンストラクタ More...
 
virtual ~Reference (void)
 デストラクタ More...
 

Detailed Description

ダイナミクスオブジェクトインターフェース

Member Enumeration Documentation

タイプ列挙定数

Enumerator
UNDEFINED 

定義されていないダイナミクスオブジェクト

SIMPLE_COLLIDER 

シンプルコライダー

LIBERTY_COLLIDER 

リバティコライダー

ACTOR_COLLIDER 

アクターコライダー

TERRAIN_COLLIDER 

テラインコライダー

SIMPLE_SENSOR 

シンプルセンサー

ACTOR_SENSOR 

アクターセンサー

SIMPLE_KINEMATIC_CHARACTER 

シンプルキネマティックキャラクター

ACTOR_KINEMATIC_CHARACTER 

アクターキネマティックキャラクター

Constructor & Destructor Documentation

virtual Mix::Scene::IDynamicsObject::~IDynamicsObject ( void  )
inlineprotectedvirtual

デストラクタ

Member Function Documentation

virtual Mix::Scene::IDynamicsObject::TYPE Mix::Scene::IDynamicsObject::GetType ( void  ) const
pure virtual

種類を取得します

Returns
種類を表す Mix::Scene::IDynamicsObject::TYPE 列挙定数を返します
virtual Boolean Mix::Scene::IDynamicsObject::GetOwner ( Mix::Scene::IRendererObject **  ppOwner)
pure virtual

オーナーを取得します

Parameters
[out]ppOwner取得したオーナーを渡す Mix::Scene::IRendererObject インターフェースのポインタのアドレス
virtual Mix::Scene::IRendererObject* Mix::Scene::IDynamicsObject::GetOwnerPtr ( void  ) const
pure virtual

オーナーのポインタを取得します

Returns
オーナーのポインタを表す Mix::Scene::IRendererObject インターフェースのポインタを返します
virtual Mix::Matrix4x4 Mix::Scene::IDynamicsObject::GetWorldMatrix ( void  ) const
pure virtual

ワールド行列を取得します

Returns
ワールド行列を表す Mix::Matrix4x4 クラスを返します
virtual Mix::Quaternion Mix::Scene::IDynamicsObject::GetWorldRotation ( void  ) const
pure virtual

ワールドの回転を取得します

Returns
ワールドの回転を表す Mix::Quaternion クラスを返します
virtual Mix::Vector3 Mix::Scene::IDynamicsObject::GetWorldPosition ( void  ) const
pure virtual

ワールドの位置を取得します

Returns
ワールドの位置を表す Mix::Vector3 クラスを返します
virtual Boolean Mix::Scene::IDynamicsObject::HasContactListener ( void  ) const
pure virtual

コンタクトリスナーを所持しているかどうかを取得します

Returns
コンタクトリスナーを所持している場合は True を返します
virtual Boolean Mix::Scene::IDynamicsObject::ContainsContactListener ( Mix::Scene::IContactListener pListener) const
pure virtual

指定したコンタクトリスナーが存在しているかどうかを確認します

Parameters
[in]pListener確認するコンタクトリスナーを表す Mix::Scene::IContactListener インターフェースのポインタ
Returns
存在している場合は True を返します
virtual Boolean Mix::Scene::IDynamicsObject::AddContactListener ( Mix::Scene::IContactListener pListener)
pure virtual

コンタクトリスナーを追加します

Parameters
[in]pListener追加するコンタクトリスナーを表す Mix::Scene::IContactListener インターフェースのポインタ
Returns
成功した場合は True を返します
Note
追加したコンタクトリスナーは参照カウンタを +1 します
virtual Boolean Mix::Scene::IDynamicsObject::RemoveContactListener ( Mix::Scene::IContactListener pListener)
pure virtual

コンタクトリスナーを削除します

Parameters
[in]pListener削除するコンタクトリスナーを表す Mix::Scene::IContactListener インターフェースのポインタ
Returns
成功した場合は True を返します
Note
削除したコンタクトリスナーは参照カウンタを -1 します
virtual void Mix::Scene::IDynamicsObject::ClearContactListener ( void  )
pure virtual

全てのコンタクトリスナーを削除します

Note
削除したコンタクトリスナーは参照カウンタを -1 します
virtual Int32 Mix::Scene::IDynamicsObject::GetUserIndex ( void  ) const
pure virtual

ユーザーインデックスを取得します

Returns
インデックスを返します
virtual void Mix::Scene::IDynamicsObject::SetUserIndex ( Int32  index)
pure virtual

ユーザーインデックスを設定します

Parameters
indexインデックス
Note
この値はユーザーが自由に使用できます
virtual void* Mix::Scene::IDynamicsObject::GetUserPtr ( void  ) const
pure virtual

ユーザーポインタを取得します

Returns
ポインタを返します
virtual void Mix::Scene::IDynamicsObject::SetUserPtr ( void *  pData)
pure virtual

ユーザーポインタを設定します

Parameters
pDataポインタ
Note
この値はユーザーが自由に使用できます

The documentation for this class was generated from the following file: