ランタイム
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クエリインターフェース More...
#include <IQuery.h>
Public Member Functions | |
virtual void | Begin (void)=0 |
開始を通知します More... | |
virtual void | End (void)=0 |
終了を通知します More... | |
virtual Boolean | GetData (UInt32 &data, Boolean bFlush=True) const =0 |
データを取得します More... | |
virtual Mix::Graphics::QUERY_FORMAT | GetFormat (void) const =0 |
フォーマットを取得します More... | |
![]() | |
virtual Mix::Graphics::IDeviceObject::TYPE | GetType (void) const =0 |
タイプを取得します More... | |
![]() | |
void | AddRef (void) |
参照数を 1 増やします More... | |
void | Release (void) |
参照数を 1 減らします More... | |
Long32 | GetRefCount (void) |
参照数を取得します More... | |
Protected Member Functions | |
virtual | ~IQuery (void) |
デストラクタ More... | |
![]() | |
virtual | ~IDeviceObject (void) |
デストラクタ More... | |
![]() | |
MIX_DECLARE_ALLOCATOR () | |
Reference (void) | |
コンストラクタ More... | |
Reference (Long32 count) | |
コンストラクタ More... | |
virtual | ~Reference (void) |
デストラクタ More... | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
enum | TYPE { VERTEX_LAYOUT = 0, COMPUTE_SHADER = 1, HULL_SHADER = 2, DOMAIN_SHADER = 3, GEOMETRY_SHADER = 4, VERTEX_SHADER = 5, PIXEL_SHADER = 6, SHADER_CONSTANT = 7, VERTEX_BUFFER = 8, INDEX_BUFFER = 9, TEXTURE = 10, QUERY = 11 } |
タイプ列挙定数 More... | |
クエリインターフェース
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inlineprotectedvirtual |
デストラクタ
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pure virtual |
開始を通知します
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pure virtual |
終了を通知します
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pure virtual |
データを取得します
[out] | data | 取得したデータの格納先 |
[in] | bFlush | データ取得の問い合わせをフラッシュする場合は True |
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pure virtual |
フォーマットを取得します