ジョイント エディタ フィジクス

    ジョイントエディタは コライダー の接続を設定します。
    これにより間接などを表現することができます。
    また、オーナー リジッドボディ を所持していない場合は機能しません。

    固有設定
  • ポイント
      • 点での接続を定義します。

      • サスペンション
        • Spring
          • ピボットのバネのやわらかさを指定します。
        • Damper
          • ピボットのダンパーの力を指定します。

  • ヒンジ
      • 蝶番での接続を定義します。

      • 基本
        • Axis
          • 回転軸を指定します。
        • LowerLimit
          • 回転の最小角度を指定します。
        • UpperLimit
          • 回転の最大角度を指定します。
      • サスペンション
        • LimitSpring
          • 角度が限界に達した際のバネのやわらかさを指定します。
        • LimitDamper
          • 角度が限界に達した際のダンパーの力を指定します。

  • ボール
      • 円錐およびツイスト軸で制限をする特殊な接続を定義します。

      • 基本
        • SwingAxis
          • 円錐の軸を指定します。
        • SwingLimit1
          • 円錐を定義する角度1を指定します。
        • SwingLimit2
          • 円錐を定義する角度2を指定します。
        • TwistAxis
          • ツィストの軸を指定します。
        • TwistLimit
          • ツィストの最大角度を指定します。
      • サスペンション
        • Spring
          • ピボットのバネのやわらかさを指定します。
        • Damper
          • ピボットのダンパーの力を指定します。
        • LimitSpring
          • 角度が限界に達した際のバネのやわらかさを指定します。
        • LimitDamper
          • 角度が限界に達した際のダンパーの力を指定します。

    共通設定
  • ピボット
    • 接続する位置をオフセットで指定します。

  • 接続されたコライダー同士の衝突を無効にする
    • チェックを入れると接続しているコライダーと衝突しません。