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Mix::Scene::RENDERER_OCTREE_CONFIG Struct Reference

レンダラー : 八分木設定構造体 More...

#include <Common.h>

Collaboration diagram for Mix::Scene::RENDERER_OCTREE_CONFIG:

Public Attributes

Mix::Vector3 minAABB
 有効範囲の最小 More...
 
Mix::Vector3 maxAABB
 有効範囲の最大 More...
 
UInt32 subdivisionLevel
 細分化レベル( 0〜7 ) More...
 

Detailed Description

レンダラー : 八分木設定構造体

Member Data Documentation

Mix::Vector3 Mix::Scene::RENDERER_OCTREE_CONFIG::minAABB

有効範囲の最小

Note
配置するオブジェクトを含む範囲を表します。
Mix::Vector3 Mix::Scene::RENDERER_OCTREE_CONFIG::maxAABB

有効範囲の最大

Note
配置するオブジェクトを含む範囲を表します。
UInt32 Mix::Scene::RENDERER_OCTREE_CONFIG::subdivisionLevel

細分化レベル( 0〜7 )


The documentation for this struct was generated from the following file: