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- Shaders
- "Runtime_Mix_*.bat"
- "Tools.bat"
- Source
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- Resources
- Common
- ArchiveEditor
- FontEditor
- ModelEditor
- Utilities
- "BinToTxt.exe"
- "Duplicator.exe"
- "ExampleCorrector.exe"
- "Includer.exe"
- Vendor
- Bullet
- DirectX
- dlmalloc
- libjpeg
- libpng
- libvorbisfile
- SFMT
-
各種バッチファイルを格納します。
-
ドキュメントのプロジェクトファイルを格納します。
- ランタイムの Doxygen 用のドキュメントプロジェクトファイルです。
- プラグインの Doxygen 用のドキュメントプロジェクトファイルです。
-
サンプルに関係するファイルを格納します。
-
サンプルで使用しているモデルに関係するファイルを格納します。
ModelEditor のプロジェクトファイル ( *.prj ) も入っていますが、プロジェクトファイル内で参照しているファイルパスが絶対パスなため、このままでは読み込むことができません。
"Batch\Examples_Modify.bat" ファイルを実行することで、パスを修正し、ModelEditor で読み込める状態にすることができます。
また、元に戻す場合は "Batch\Examples_Rollback.bat" ファイルを実行してください。
-
バッチ処理などで使用する実行ファイルに関係するファイルを格納します。
また、リリースのビルドによって作成された実行ファイルは "Utilities\" ディレクトリに自動的にコピーされます。
- バイナリを 16 進数のテキストに変換する実行ファイル "Utilities\BinToTxt.exe" のソリューション。
- ディレクトリ構成の複製する実行ファイル "Utilities\Duplicator.exe" のソリューション。
- サンプルの修正、ロールバックする実行ファイル "Utilities\ExampleCorrector.exe" のソリューション。
- プリプロセスである "#include" を処理する実行ファイル "Utilities\Includer.exe" のソリューション。
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プラグインのソリューションを格納します。
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グラフィックスに関係するプラグインのソリューションを格納します。
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テクスチャを読み込むプラグインのソリューションを格納します。
- ビットマップファイル ( .bmp ) を読み込むプラグインのソリューションです。
- DirectDraw サーフェイスファイル ( .dds ) のを読み込むプラグインソリューションです。
- JointPhotographicExpertsGroup ファイル ( .jpg .jpeg ) を読み込むプラグインのソリューションです。
- PortableNetworkGraphics ファイル ( *.png) を読み込むプラグインのソリューションです。
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サウンドに関係するプラグインのソリューションを格納します。
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音声ファイルをデコードするプラグインのソリューションを格納します。
- OggVorbis ( .ogg ) ファイルをデコードするプラグインのソリューションです。
- 非圧縮の Wave ( .wav ) ファイルをデコードするプラグインのソリューションです。
-
ランタイムに関係するファイルを格納します。
- ランタイムで必要とするリソースファイルを格納します。
- ランタイムの各種ソリューションを格納します。
- ランタイムのソースファイルを格納します。
-
エンジンで使用するシェーダーに関係するファイルを格納します。
また、コンパイルするためのバッチファイルも入っています。
-
ランタイムの Mix で使用するシェーダーをコンパイルするバッチファイルです。
* の部分はシェーダーモデルの番号になります。
- ツール ModelEditor で使用するシェーダーをコンパイルするバッチファイルです。
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シェーダーのソースファイルを格納します。
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ツールに関係するファイルを格納します。
- ツールで使用するリソースファイルを格納します。
- ツール共通のライブラリのソリューションです。
- ArchiveEditor のソリューションです。
- FontEditor のソリューションです。
- ModelEditor のソリューションです。
-
バッチ処理などで使用する実行ファイルを格納します。
各種実行ファイルの説明は Misc を参照してください。
-
サードパーティ製のファイルを格納します。
- Bullet Physics Library のソリューションです。
- DirectX に関係するファイルを格納します。
- dlmalloc のソースファイルを格納します。
- libjpeg のソリューションです。
- libpng のソリューションです。
- libvorbisfile のソリューションです。
- SIMD-oriented Fast Mersenne Twister のソリューションです。