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Mix::Graphics::IVertexBuffer Class Referenceabstract

バーテックスバッファインターフェース More...

#include <IVertexBuffer.h>

Inheritance diagram for Mix::Graphics::IVertexBuffer:
Collaboration diagram for Mix::Graphics::IVertexBuffer:

Public Member Functions

virtual Boolean Lock (void)=0
 ロックし、書き込める状態にします More...
 
virtual void Unlock (void)=0
 アンロックし、描画できる状態にします More...
 
virtual Boolean Push (const void *pData, UInt32 count)=0
 頂点を書き込みます More...
 
virtual void * Push (UInt32 count)=0
 頂点の書き込み予約をします More...
 
virtual void Clear (void)=0
 書き込まれている頂点をクリアします More...
 
virtual UInt32 GetStride (void) const =0
 ストライド( バイト単位 )を取得します More...
 
virtual UInt32 GetCount (void) const =0
 書き込まれている頂点数を取得します More...
 
virtual UInt32 GetCapacity (void) const =0
 書き込める最大頂点数を取得します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Graphics::IDeviceObject
virtual Mix::Graphics::IDeviceObject::TYPE GetType (void) const =0
 タイプを取得します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Reference
void AddRef (void)
 参照数を 1 増やします More...
 
void Release (void)
 参照数を 1 減らします More...
 
Long32 GetRefCount (void)
 参照数を取得します More...
 

Protected Member Functions

virtual ~IVertexBuffer (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Graphics::IDeviceObject
virtual ~IDeviceObject (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Reference
 MIX_DECLARE_ALLOCATOR ()
 
 Reference (void)
 コンストラクタ More...
 
 Reference (Long32 count)
 コンストラクタ More...
 
virtual ~Reference (void)
 デストラクタ More...
 

Additional Inherited Members

- Public Types inherited from Mix::Graphics::IDeviceObject
enum  TYPE {
  VERTEX_LAYOUT = 0, COMPUTE_SHADER = 1, HULL_SHADER = 2, DOMAIN_SHADER = 3,
  GEOMETRY_SHADER = 4, VERTEX_SHADER = 5, PIXEL_SHADER = 6, SHADER_CONSTANT = 7,
  VERTEX_BUFFER = 8, INDEX_BUFFER = 9, TEXTURE = 10, QUERY = 11
}
 タイプ列挙定数 More...
 

Detailed Description

バーテックスバッファインターフェース

Constructor & Destructor Documentation

virtual Mix::Graphics::IVertexBuffer::~IVertexBuffer ( void  )
inlineprotectedvirtual

デストラクタ

Member Function Documentation

virtual Boolean Mix::Graphics::IVertexBuffer::Lock ( void  )
pure virtual

ロックし、書き込める状態にします

Returns
成功した場合は True を返します
virtual void Mix::Graphics::IVertexBuffer::Unlock ( void  )
pure virtual

アンロックし、描画できる状態にします

virtual Boolean Mix::Graphics::IVertexBuffer::Push ( const void *  pData,
UInt32  count 
)
pure virtual

頂点を書き込みます

Parameters
[in]pData書き込む頂点のポインタ
[in]count書き込む頂点の数
Returns
成功した場合は True を返します
Note
このメソッドを使用する場合は、事前にロックしておく必要があります
virtual void* Mix::Graphics::IVertexBuffer::Push ( UInt32  count)
pure virtual

頂点の書き込み予約をします

Parameters
[in]count書き込む頂点の数
Returns
成功した場合は、書き込み先のポインタを返します
失敗した場合は NULL を返します
Note
このメソッドを使用する場合は、事前にロックしておく必要があります
virtual void Mix::Graphics::IVertexBuffer::Clear ( void  )
pure virtual

書き込まれている頂点をクリアします

virtual UInt32 Mix::Graphics::IVertexBuffer::GetStride ( void  ) const
pure virtual

ストライド( バイト単位 )を取得します

Returns
ストライドを返します
virtual UInt32 Mix::Graphics::IVertexBuffer::GetCount ( void  ) const
pure virtual

書き込まれている頂点数を取得します

Returns
書き込まれている頂点数を取得します
virtual UInt32 Mix::Graphics::IVertexBuffer::GetCapacity ( void  ) const
pure virtual

書き込める最大頂点数を取得します

Returns
書き込める最大頂点数を返します

The documentation for this class was generated from the following file: