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- グリッド
- ライティング
- アンビエントカラー
- ディフューズカラー
- 陰影
強弱を指定します。
値が大きいほど、陰影が強くでます。
- カメラ
- リフレクション
- テクスチャ
マテリアルの反射に使用するテクスチャを指定します。
でテクスチャを指定、
でクリアすることができます。
- その他
- 軸スケール
プレビューでの軸を表示する際のスケールを指定します。
- ジョイントスケール
プレビューでのジョイントを表示する際のスケールを指定します。
- マテリアルの編集中も選択状態を維持
チェックを入れることで、マテリアルの編集中もメッシュの選択を表示します。
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