126 Vector4 operator +(
void )
const;
129 Vector4 operator -(
void )
const;
169 void Saturate(
void );
172 Vector4 ToSaturate(
void )
const;
176 Float32 GetLengthSqr(
void )
const;
179 Float32 GetLength(
void )
const;
183 Float32 GetLengthF(
void )
const;
238 static const Vector4 zero( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );
246 static const Vector4 xAxis( 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f );
254 static const Vector4 yAxis( 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f );
262 static const Vector4 zAxis( 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f );
Float32 a
A成分
Definition: Vector4.h:30
3次元浮動小数点ベクトルクラス
Definition: Vector3.h:12
static const Vector4 & Zero(void)
初期値( 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 )を取得します
Definition: Vector4.h:236
static const Vector4 & YAxis(void)
Y軸( 0.0, 1.0, 0.0, 1.0 )を取得します
Definition: Vector4.h:252
Float32 y
Y座標
Definition: Vector4.h:20
Float32 x
X座標
Definition: Vector4.h:19
Float32 w
W座標
Definition: Vector4.h:22
static const Vector4 & ZAxis(void)
Z軸( 0.0, 0.0, 1.0, 1.0 )を取得します
Definition: Vector4.h:260
static const Vector4 & XAxis(void)
X軸( 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 )を取得します
Definition: Vector4.h:244
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
Float32 r
R成分
Definition: Vector4.h:27
Float32 g
G成分
Definition: Vector4.h:28
float Float32
32ビット浮動小数点
Definition: Common.h:83
Float32 b
B成分
Definition: Vector4.h:29
4次元浮動小数点ベクトルクラス
Definition: Vector4.h:12
BOOL Boolean
32ビットブーリアン
Definition: Common.h:102
Float32 z
Z座標
Definition: Vector4.h:21
#define _MIX_DLL_API
DLLインポート定義
Definition: Common.h:38
_MIX_DLL_API UInt32 Rand(void)
整数の乱数を取得します