8 namespace Mix{
namespace Scene{
virtual const Mix::Dynamics::MATERIAL & GetMaterial(void) const =0
マテリアルを取得します
virtual void SetFilterGroup(UInt16 filterGroup)=0
フィルターグループを設定します
virtual ~ISimpleCollider(void)
デストラクタ
Definition: ISimpleCollider.h:16
virtual UInt16 GetFilterMask(void) const =0
フィルターマスクを取得します
シンプルコライダーインターフェース
Definition: ISimpleCollider.h:12
コライダーインターフェース
Definition: ICollider.h:12
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
virtual void SetMaterial(const Mix::Dynamics::MATERIAL &material)=0
マテリアルを設定します
unsigned short UInt16
符号無し16ビット整数
Definition: Common.h:62
virtual UInt16 GetFilterGroup(void) const =0
フィルターグループを取得します
virtual void SetFilterMask(UInt16 filterMask)=0
フィルターマスクを設定します
マテリアル構造体
Definition: Common.h:1882