ランタイム
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夜セッティング構造体 More...
#include <IAtmosphereScatter.h>
Public Attributes | |
Mix::Vector4 | color |
夜空の色 More... | |
Float32 | threshold |
夜へと変化を始める角度( COS値 ) More... | |
Float32 | offset |
夜に変化し終わる threshold からのオフセット( 0.0f 以上 ) More... | |
夜セッティング構造体
Mix::Vector4 Mix::Scene::IAtmosphereScatter::NIGHT_SETTINGS::color |
夜空の色
Float32 Mix::Scene::IAtmosphereScatter::NIGHT_SETTINGS::threshold |
夜へと変化を始める角度( COS値 )
Float32 Mix::Scene::IAtmosphereScatter::NIGHT_SETTINGS::offset |
夜に変化し終わる threshold からのオフセット( 0.0f 以上 )