ランタイム
Mix::Scene::IAtmosphereScatter Class Referenceabstract

大気スキャッターインターフェース More...

#include <IAtmosphereScatter.h>

Inheritance diagram for Mix::Scene::IAtmosphereScatter:
Collaboration diagram for Mix::Scene::IAtmosphereScatter:

Classes

struct  DAY_SETTINGS
 昼セッティング構造体 More...
 
struct  NIGHT_SETTINGS
 夜セッティング構造体 More...
 

Public Member Functions

virtual const Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGSGetDaySettings (void) const =0
 昼の設定を取得します More...
 
virtual void SetDaySettings (const Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS &settings)=0
 昼を設定します More...
 
virtual const Mix::Scene::IAtmosphereScatter::NIGHT_SETTINGSGetNightSettings (void) const =0
 夜の設定を取得します More...
 
virtual void SetNightSettings (const Mix::Scene::IAtmosphereScatter::NIGHT_SETTINGS &settings)=0
 夜を設定します More...
 
virtual const Mix::Vector3GetSunColor (void) const =0
 太陽の色を取得します More...
 
virtual const Mix::Vector4GetSunLightColor (void) const =0
 太陽による照明の色を取得します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Scene::IRendererObject
virtual Mix::Scene::IRendererObject::TYPE GetType (void) const =0
 種類を取得します More...
 
virtual Boolean IsRendering (void) const =0
 レンダリングされているかどうかを確認します。 More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Reference
void AddRef (void)
 参照数を 1 増やします More...
 
void Release (void)
 参照数を 1 減らします More...
 
Long32 GetRefCount (void)
 参照数を取得します More...
 

Protected Member Functions

virtual ~IAtmosphereScatter (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Scene::IRendererObject
virtual ~IRendererObject (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Reference
 MIX_DECLARE_ALLOCATOR ()
 
 Reference (void)
 コンストラクタ More...
 
 Reference (Long32 count)
 コンストラクタ More...
 
virtual ~Reference (void)
 デストラクタ More...
 

Additional Inherited Members

- Public Types inherited from Mix::Scene::IRendererObject
enum  TYPE {
  UNDEFINED = 0, UNIVERSAL_CAMERA = 1, VIEW_CAMERA = 2, HEMISPHERE_LIGHT = 3,
  DIRECTIONAL_LIGHT = 4, SPOT_LIGHT = 5, POINT_LIGHT = 6, SKY_DOME = 7,
  ATMOSPHERE_SCATTER = 8, LIGHT_SHAFTS_CASTER = 9, ACTOR_NODE = 10, ACTOR_MODEL = 11,
  TERRAIN_MODEL = 12, LEAVING_PARTICLE = 13, SCATTER_PARTICLE = 14, PLANTER = 15,
  WATER_POOL = 16, DYNAMICS_WORLD = 17, FLOOR = 18, GHOST = 19
}
 タイプ列挙定数 More...
 

Detailed Description

大気スキャッターインターフェース

Constructor & Destructor Documentation

virtual Mix::Scene::IAtmosphereScatter::~IAtmosphereScatter ( void  )
inlineprotectedvirtual

デストラクタ

Member Function Documentation

virtual const Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS& Mix::Scene::IAtmosphereScatter::GetDaySettings ( void  ) const
pure virtual

昼の設定を取得します

Returns
設定を表す Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS 構造体を返します
virtual void Mix::Scene::IAtmosphereScatter::SetDaySettings ( const Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS settings)
pure virtual

昼を設定します

Parameters
[in]settings設定を表す Mix::Scene::IAtmosphereScatter::DAY_SETTINGS 構造体
virtual const Mix::Scene::IAtmosphereScatter::NIGHT_SETTINGS& Mix::Scene::IAtmosphereScatter::GetNightSettings ( void  ) const
pure virtual

夜の設定を取得します

Returns
設定を表す Mix::Scene::IAtmosphereScatter::NIGHT_SETTINGS 構造体を返します
virtual void Mix::Scene::IAtmosphereScatter::SetNightSettings ( const Mix::Scene::IAtmosphereScatter::NIGHT_SETTINGS settings)
pure virtual

夜を設定します

Parameters
[in]settings設定を表す Mix::Scene::IAtmosphereScatter::NIGHT_SETTINGS 構造体
virtual const Mix::Vector3& Mix::Scene::IAtmosphereScatter::GetSunColor ( void  ) const
pure virtual

太陽の色を取得します

Returns
色を表す Mix::Vector3 クラスを返します
virtual const Mix::Vector4& Mix::Scene::IAtmosphereScatter::GetSunLightColor ( void  ) const
pure virtual

太陽による照明の色を取得します

Returns
色を表す Mix::Vector4 クラスを返します
Note
返される色は以下のようにして求められています。

RGB=GetSunColor();
A=GetSunColor().GetLength();

The documentation for this class was generated from the following file: