Model Editor
ツール
ベーシック
Model Editor
を使用していくうえでの基礎になります。
はじめて使用する人は、まずここから読み始めてください。
マテリアル
素材の質感を設定します。
モーション
部位ごとに作成されたアニメーションの割当、設定をします。
フィジクス
物理シミュレーションの設定をします。