8 namespace Mix{
namespace Scene{
3次元浮動小数点ベクトルクラス
Definition: Vector3.h:12
virtual void SetPosition(const Mix::Vector3 &pos)=0
位置を設定します
レンダラーオブジェクトインターフェースインクルードファイル
Definition: IRendererObject.h:12
virtual Boolean IsEnabled(void) const =0
有効かどうかを確認します
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
virtual void SetEnabled(Boolean state)=0
有効にするかどうかを設定します
レンダラーオブジェクトインターフェースインクルードファイル
virtual const Mix::Vector3 & GetPosition(void) const =0
位置を取得します
virtual ~ILightShaftsCaster(void)
デストラクタ
Definition: ILightShaftsCaster.h:16
ライトシャフトキャスターインターフェース
Definition: ILightShaftsCaster.h:12
BOOL Boolean
32ビットブーリアン
Definition: Common.h:102