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Mix::Dynamics::IVehicle Class Referenceabstract

ビハイクルインターフェース More...

#include <IVehicle.h>

Inheritance diagram for Mix::Dynamics::IVehicle:
Collaboration diagram for Mix::Dynamics::IVehicle:

Public Member Functions

virtual void Reset (void)=0
 リセットします More...
 
virtual void Reset (const Mix::Quaternion &worldRot, const Mix::Vector3 &worldPos)=0
 リセットします More...
 
virtual UInt32 GetWheelNum (void) const =0
 ホイールの数を取得します More...
 
virtual Boolean GetWheel (UInt32 wheelIndex, Mix::Dynamics::IVehicleWheel **ppWheel)=0
 ホイールを取得します More...
 
virtual Mix::Dynamics::IVehicleWheelGetWheelPtr (UInt32 wheelIndex) const =0
 ホイールのポインタを取得します More...
 
virtual Float32 GetCurrentSpeedKmHour (void) const =0
 毎時の速度(キロメートル単位)を取得します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Dynamics::IObject
virtual Mix::Dynamics::IObject::TYPE GetType (void) const =0
 種類を取得します More...
 
virtual Boolean GetShape (Mix::Dynamics::IShape **ppShape)=0
 シェイプを取得します More...
 
virtual Float32 GetShapeMargin (void) const =0
 シェイプの衝突マージンを取得します More...
 
virtual void SetShapeMargin (Float32 margin)=0
 シェイプの衝突マージンを設定します More...
 
virtual UInt16 GetFilterGroup (void) const =0
 フィルターグループを取得します More...
 
virtual void SetFilterGroup (UInt16 filterGroup)=0
 フィルターグループを設定します More...
 
virtual UInt16 GetFilterMask (void) const =0
 フィルターマスクを取得します More...
 
virtual void SetFilterMask (UInt16 filterMask)=0
 フィルターマスクを設定します More...
 
virtual const Mix::Dynamics::MATERIALGetMaterial (void) const =0
 マテリアルを取得します More...
 
virtual void SetMaterial (const Mix::Dynamics::MATERIAL &material)=0
 マテリアルを設定します More...
 
virtual Mix::Quaternion GetWorldRotation (void) const =0
 ワールドの回転を取得します More...
 
virtual Mix::Vector3 GetWorldPosition (void) const =0
 ワールドの位置を取得します More...
 
virtual Mix::Matrix4x4 GetWorldMatrix (void) const =0
 ワールド行列を取得します More...
 
virtual void SetWorldRotation (const Mix::Quaternion &rot)=0
 ワールドの回転を設定します More...
 
virtual void SetWorldPosition (const Mix::Vector3 &pos)=0
 ワールドの位置を設定します More...
 
virtual void SetWorldTransform (const Mix::Quaternion &rot, const Mix::Vector3 &pos)=0
 ワールドトランスフォームを設定します More...
 
virtual Boolean IsInWorld (void) const =0
 ワールドに配置されているかどうかを確認します More...
 
virtual Mix::Geometry::AABB GetBounds (void) const =0
 境界を取得します More...
 
virtual Boolean AddListener (Mix::Dynamics::IObjectListener *pListener)=0
 リスナーを追加します More...
 
virtual void RemoveListener (Mix::Dynamics::IObjectListener *pListener)=0
 リスナーを削除します More...
 
virtual Int32 GetUserIndex (void) const =0
 ユーザーインデックスを取得します More...
 
virtual void SetUserIndex (Int32 index)=0
 ユーザーインデックスを設定します More...
 
virtual void * GetUserPtr (void) const =0
 ユーザーポインタを取得します More...
 
virtual void SetUserPtr (void *pData)=0
 ユーザーポインタを設定します More...
 
virtual UInt32 Debug_GetDrawFlags (void) const =0
 デバッグ : 描画フラグを取得します More...
 
virtual void Debug_SetDrawFlags (UInt32 flags)=0
 デバッグ : 描画フラグを設定します More...
 
virtual Float32 Debug_GetDrawAxisScaling (void) const =0
 デバッグ : 軸を描画する際のを取得します More...
 
virtual void Debug_SetDrawAxisScaling (Float32 scaling)=0
 デバッグ : 軸を描画する際のスケールを設定します More...
 
virtual void Debug_Draw (Mix::Graphics::Utility::IPerspectiveRenderer *pPerspectiveRenderer, Float32 opacity=1.0f)=0
 デバッグ描画をします More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Reference
void AddRef (void)
 参照数を 1 増やします More...
 
void Release (void)
 参照数を 1 減らします More...
 
Long32 GetRefCount (void)
 参照数を取得します More...
 

Protected Member Functions

virtual ~IVehicle (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Dynamics::IObject
virtual ~IObject (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Reference
 MIX_DECLARE_ALLOCATOR ()
 
 Reference (void)
 コンストラクタ More...
 
 Reference (Long32 count)
 コンストラクタ More...
 
virtual ~Reference (void)
 デストラクタ More...
 

Additional Inherited Members

- Public Types inherited from Mix::Dynamics::IObject
enum  TYPE {
  STATIC_PLANE = 0, STATIC_MESH = 1, RIGIDBODY = 2, SENSOR = 3,
  KINEMATIC_CHARACTER = 4, VEHICLE = 5
}
 タイプ列挙定数 More...
 

Detailed Description

ビハイクルインターフェース

Constructor & Destructor Documentation

virtual Mix::Dynamics::IVehicle::~IVehicle ( void  )
inlineprotectedvirtual

デストラクタ

Member Function Documentation

virtual void Mix::Dynamics::IVehicle::Reset ( void  )
pure virtual

リセットします

Note
「速度」「接触」「サスペンション」をクリアします
virtual void Mix::Dynamics::IVehicle::Reset ( const Mix::Quaternion worldRot,
const Mix::Vector3 worldPos 
)
pure virtual

リセットします

Parameters
[in]worldRotリセット後の回転を表す Mix::Quaternion クラス
[in]worldPosリセット後の位置を表す Mix::Vector3 クラス
Note
「速度」「接触」「サスペンション」をクリアします
virtual UInt32 Mix::Dynamics::IVehicle::GetWheelNum ( void  ) const
pure virtual

ホイールの数を取得します

Returns
ホイールの数を返します
virtual Boolean Mix::Dynamics::IVehicle::GetWheel ( UInt32  wheelIndex,
Mix::Dynamics::IVehicleWheel **  ppWheel 
)
pure virtual

ホイールを取得します

Parameters
[in]wheelIndexホイールのインデックス
[out]ppWheelホイールを表す Mix::Dynamics::IVehicleWheel インターフェースのポインタのアドレス
Returns
成功した場合は True を返します
Note
取得したホイールは参照カウントを +1 します
virtual Mix::Dynamics::IVehicleWheel* Mix::Dynamics::IVehicle::GetWheelPtr ( UInt32  wheelIndex) const
pure virtual

ホイールのポインタを取得します

Parameters
[in]wheelIndexホイールのインデックス
Returns
ホイールを表す Mix::Dynamics::IVehicleWheel インターフェースのポインタを返します
virtual Float32 Mix::Dynamics::IVehicle::GetCurrentSpeedKmHour ( void  ) const
pure virtual

毎時の速度(キロメートル単位)を取得します

Returns
毎時の速度を返します

The documentation for this class was generated from the following file: