ランタイム
Mix::Scene::IDirectionalLight Class Referenceabstract

ディレクショナルライトインターフェース More...

#include <IDirectionalLight.h>

Inheritance diagram for Mix::Scene::IDirectionalLight:
Collaboration diagram for Mix::Scene::IDirectionalLight:

Classes

struct  PROJECTION
 投影構造体 More...
 

Public Member Functions

全般
virtual const Mix::Vector3GetDirection (void) const =0
 方向を取得します More...
 
virtual void SetDirection (const Mix::Vector3 &dir)=0
 方向を設定します More...
 
virtual const Mix::Vector4GetColor (void) const =0
 色を取得します More...
 
virtual void SetColor (const Mix::Vector4 &color)=0
 色を設定します More...
 
virtual const Mix::Scene::IDirectionalLight::PROJECTIONGetProjection (void) const =0
 投影を取得します More...
 
virtual void SetProjection (const Mix::Scene::IDirectionalLight::PROJECTION &proj)=0
 投影を設定します More...
 
デバッグ
virtual Float32 Debug_GetDrawLength (void) const =0
 描画するラインの長さを取得します More...
 
virtual void Debug_SetDrawLength (Float32 len)=0
 描画するラインの長さを設定します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Scene::ILight
virtual Boolean IsEnabled (void) const =0
 有効かどうかを確認します More...
 
virtual void SetEnabled (Boolean state)=0
 有効にするかどうかを設定します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Scene::IRendererObject
virtual Mix::Scene::IRendererObject::TYPE GetType (void) const =0
 種類を取得します More...
 
virtual Boolean IsRendering (void) const =0
 レンダリングされているかどうかを確認します。 More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Reference
void AddRef (void)
 参照数を 1 増やします More...
 
void Release (void)
 参照数を 1 減らします More...
 
Long32 GetRefCount (void)
 参照数を取得します More...
 

Protected Member Functions

virtual ~IDirectionalLight (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Scene::ILight
virtual ~ILight (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Scene::IRendererObject
virtual ~IRendererObject (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Reference
 MIX_DECLARE_ALLOCATOR ()
 
 Reference (void)
 コンストラクタ More...
 
 Reference (Long32 count)
 コンストラクタ More...
 
virtual ~Reference (void)
 デストラクタ More...
 

Additional Inherited Members

- Public Types inherited from Mix::Scene::IRendererObject
enum  TYPE {
  UNDEFINED = 0, UNIVERSAL_CAMERA = 1, VIEW_CAMERA = 2, HEMISPHERE_LIGHT = 3,
  DIRECTIONAL_LIGHT = 4, SPOT_LIGHT = 5, POINT_LIGHT = 6, SKY_DOME = 7,
  ATMOSPHERE_SCATTER = 8, LIGHT_SHAFTS_CASTER = 9, ACTOR_NODE = 10, ACTOR_MODEL = 11,
  TERRAIN_MODEL = 12, LEAVING_PARTICLE = 13, SCATTER_PARTICLE = 14, PLANTER = 15,
  WATER_POOL = 16, DYNAMICS_WORLD = 17, FLOOR = 18, GHOST = 19
}
 タイプ列挙定数 More...
 

Detailed Description

ディレクショナルライトインターフェース

Note
位置情報がなく方向のみの指向性ライトです。
また、シャドウマッピング( 投影 ) をすることができるライトでもあります。

Constructor & Destructor Documentation

virtual Mix::Scene::IDirectionalLight::~IDirectionalLight ( void  )
inlineprotectedvirtual

デストラクタ

Member Function Documentation

virtual const Mix::Vector3& Mix::Scene::IDirectionalLight::GetDirection ( void  ) const
pure virtual

方向を取得します

Returns
方向を表す Mix::Vector3 クラスを返します
virtual void Mix::Scene::IDirectionalLight::SetDirection ( const Mix::Vector3 dir)
pure virtual

方向を設定します

Parameters
dir方向を表す Mix::Vector3 クラス
virtual const Mix::Vector4& Mix::Scene::IDirectionalLight::GetColor ( void  ) const
pure virtual

色を取得します

Returns
色を表す Mix::Vector4 クラスを返します
virtual void Mix::Scene::IDirectionalLight::SetColor ( const Mix::Vector4 color)
pure virtual

色を設定します

Parameters
[in]color色を表す Mix::Vector4 クラス
virtual const Mix::Scene::IDirectionalLight::PROJECTION& Mix::Scene::IDirectionalLight::GetProjection ( void  ) const
pure virtual

投影を取得します

Returns
設定を表す Mix::Scene::IDirectionalLight::PROJECTION 構造体を返します
virtual void Mix::Scene::IDirectionalLight::SetProjection ( const Mix::Scene::IDirectionalLight::PROJECTION proj)
pure virtual

投影を設定します

Note
シャドウマッピングの基本設定になります。
virtual Float32 Mix::Scene::IDirectionalLight::Debug_GetDrawLength ( void  ) const
pure virtual

描画するラインの長さを取得します

Returns
長さを返します
virtual void Mix::Scene::IDirectionalLight::Debug_SetDrawLength ( Float32  len)
pure virtual

描画するラインの長さを設定します

Parameters
[in]len長さ

The documentation for this class was generated from the following file: