ランタイム
Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_GENERAL Struct Reference

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#include <Common.h>

Public Attributes

Float32 drawElapsedTime
 描画( Mix::Scene::ICamera::Draw )にかかった時間( 秒単位 ) More...
 
UInt32 drawPrimCount
 描画されたプリミティブ数 More...
 

Detailed Description

デバッグ : カメラ : ジェネラルプロファイル構造体

Member Data Documentation

Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_GENERAL::drawElapsedTime

描画( Mix::Scene::ICamera::Draw )にかかった時間( 秒単位 )

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_GENERAL::drawPrimCount

描画されたプリミティブ数


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