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Mix::Scene::IHemisphereLight Class Referenceabstract

半球ライトインターフェース More...

#include <IHemisphereLight.h>

Inheritance diagram for Mix::Scene::IHemisphereLight:
Collaboration diagram for Mix::Scene::IHemisphereLight:

Public Member Functions

virtual const Mix::Vector3GetAxis (void) const =0
 軸( 空への方向 )を取得します More...
 
virtual void SetAxis (const Mix::Vector3 &axis)=0
 軸( 空への方向 )を設定します More...
 
virtual const Mix::Vector4GetGroundColor (void) const =0
 地上から発する色を取得します More...
 
virtual void SetGroundColor (const Mix::Vector4 &color)=0
 地上から発する色を設定します More...
 
virtual const Mix::Vector4GetSkyColor (void) const =0
 空から発する色を取得します More...
 
virtual void SetSkyColor (const Mix::Vector4 &color)=0
 空から発する色を設定します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Scene::ILight
virtual Boolean IsEnabled (void) const =0
 有効かどうかを確認します More...
 
virtual void SetEnabled (Boolean state)=0
 有効にするかどうかを設定します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Scene::IRendererObject
virtual Mix::Scene::IRendererObject::TYPE GetType (void) const =0
 種類を取得します More...
 
virtual Boolean IsRendering (void) const =0
 レンダリングされているかどうかを確認します。 More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Reference
void AddRef (void)
 参照数を 1 増やします More...
 
void Release (void)
 参照数を 1 減らします More...
 
Long32 GetRefCount (void)
 参照数を取得します More...
 

Protected Member Functions

virtual ~IHemisphereLight (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Scene::ILight
virtual ~ILight (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Scene::IRendererObject
virtual ~IRendererObject (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Reference
 MIX_DECLARE_ALLOCATOR ()
 
 Reference (void)
 コンストラクタ More...
 
 Reference (Long32 count)
 コンストラクタ More...
 
virtual ~Reference (void)
 デストラクタ More...
 

Additional Inherited Members

- Public Types inherited from Mix::Scene::IRendererObject
enum  TYPE {
  UNDEFINED = 0, UNIVERSAL_CAMERA = 1, VIEW_CAMERA = 2, HEMISPHERE_LIGHT = 3,
  DIRECTIONAL_LIGHT = 4, SPOT_LIGHT = 5, POINT_LIGHT = 6, SKY_DOME = 7,
  ATMOSPHERE_SCATTER = 8, LIGHT_SHAFTS_CASTER = 9, ACTOR_NODE = 10, ACTOR_MODEL = 11,
  TERRAIN_MODEL = 12, LEAVING_PARTICLE = 13, SCATTER_PARTICLE = 14, PLANTER = 15,
  WATER_POOL = 16, DYNAMICS_WORLD = 17, FLOOR = 18, GHOST = 19
}
 タイプ列挙定数 More...
 

Detailed Description

半球ライトインターフェース

Constructor & Destructor Documentation

virtual Mix::Scene::IHemisphereLight::~IHemisphereLight ( void  )
inlineprotectedvirtual

デストラクタ

Member Function Documentation

virtual const Mix::Vector3& Mix::Scene::IHemisphereLight::GetAxis ( void  ) const
pure virtual

軸( 空への方向 )を取得します

Returns
軸を表す Mix::Vector3 クラスを返します
virtual void Mix::Scene::IHemisphereLight::SetAxis ( const Mix::Vector3 axis)
pure virtual

軸( 空への方向 )を設定します

Parameters
[in]axis軸を表す Mix::Vector3 クラス
virtual const Mix::Vector4& Mix::Scene::IHemisphereLight::GetGroundColor ( void  ) const
pure virtual

地上から発する色を取得します

Returns
地上から発する色を表す Mix::Vector4 クラスを返します
virtual void Mix::Scene::IHemisphereLight::SetGroundColor ( const Mix::Vector4 color)
pure virtual

地上から発する色を設定します

Parameters
[in]color地上から発する色を表す Mix::Vector4 クラス
virtual const Mix::Vector4& Mix::Scene::IHemisphereLight::GetSkyColor ( void  ) const
pure virtual

空から発する色を取得します

Returns
空から発する色を表す Mix::Vector4 クラスを返します
virtual void Mix::Scene::IHemisphereLight::SetSkyColor ( const Mix::Vector4 color)
pure virtual

空から発する色を設定します

Parameters
[in]color空から発する色を表す Mix::Vector4 クラス

The documentation for this class was generated from the following file: