ランタイム
Mix::Scene::RENDERER_CONFIG Struct Reference

レンダラー設定構造体 More...

#include <Common.h>

Collaboration diagram for Mix::Scene::RENDERER_CONFIG:

Public Member Functions

 RENDERER_CONFIG (void)
 コンストラクタ More...
 

Public Attributes

UInt32 caps
 能力を表す Mix::Scene::RENDERER_CAPABILITY_FLAG 列挙定数の組み合わせ More...
 
Mix::Scene::RENDERER_OCTREE_CONFIG octree
 八分木の設定 More...
 
Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG dynamics
 ダイナミクスの設定 More...
 

Detailed Description

レンダラー設定構造体

Constructor & Destructor Documentation

Mix::Scene::RENDERER_CONFIG::RENDERER_CONFIG ( void  )
inline

コンストラクタ

Here is the call graph for this function:

Member Data Documentation

UInt32 Mix::Scene::RENDERER_CONFIG::caps

能力を表す Mix::Scene::RENDERER_CAPABILITY_FLAG 列挙定数の組み合わせ

Mix::Scene::RENDERER_OCTREE_CONFIG Mix::Scene::RENDERER_CONFIG::octree

八分木の設定

Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG Mix::Scene::RENDERER_CONFIG::dynamics

ダイナミクスの設定


The documentation for this struct was generated from the following file: