ランタイム
IGeometryShader.h
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1 #pragma once
2 
5 
7 
8 namespace Mix{ namespace Graphics{
9 
13  {
14  protected:
16  virtual ~IGeometryShader( void ) {}
17  };
18 
19 }}
デバイスオブジェクトインターフェースインクルードファイル
ジオメトリシェーダーインターフェース
Definition: IGeometryShader.h:12
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
virtual ~IGeometryShader(void)
デストラクタ
Definition: IGeometryShader.h:16
デバイスオブジェクトインターフェース
Definition: IDeviceObject.h:12