ディフューズ マテリアル エディタ

  • 全般
    • タイプ
      • 拡散効果を指定します。
      • ランバート
        • 通常の拡散効果になります。
          また、光があたらない部分が暗くなりすぎる傾向があります。
      • ハーフランバート
        • 明暗の差がやわらかい、拡散効果になります。
    • カラー
      • 基本色を指定します。
    • テクスチャ
      • 基本色と合成するテクスチャを指定します。
    • フレネル
      • ポリゴンと視線が水平に近いほど、ポリゴンの奥にあるものを見えにくくさせます。
        これは半透明な水面を表現したい場合に指定します。
      • 強度
        • この値が高いほど、ポリゴンの奥にあるものが見えにくくなります。
    • リムライティング
      • 逆光の際に輪郭を明るく際立たせせます。
      • 鋭さ
        • 輪郭の明るくなる部分の鋭さを指定します。
      • スケール
        • 明るさを指定します。