ランタイム
Mix::Sound::IEmitter Class Referenceabstract

エミッターインターフェース More...

#include <IEmitter.h>

Inheritance diagram for Mix::Sound::IEmitter:
Collaboration diagram for Mix::Sound::IEmitter:

Public Member Functions

virtual const Mix::Vector3GetLocalFront (void) const =0
 ローカルの前方ベクトルを取得します More...
 
virtual const Mix::Vector3GetLocalUp (void) const =0
 ローカルの上方ベクトルを取得します More...
 
virtual const Mix::Vector3GetWorldFront (void) const =0
 ワールドの前方ベクトルを取得します More...
 
virtual const Mix::Vector3GetWorldUp (void) const =0
 ワールドの上方ベクトルを取得します More...
 
virtual const Mix::Matrix4x4GetWorldMatrix (void) const =0
 ワールド行列を取得します More...
 
virtual void SetWorldMatrix (const Mix::Matrix4x4 &mat)=0
 ワールド行列を設定します More...
 
virtual const Mix::Vector3GetVelocity (void) const =0
 毎秒の移動速度を取得します More...
 
virtual void SetVelocity (const Mix::Vector3 &velocity)=0
 毎秒の移動速度を設定します More...
 
virtual UInt32 GetChannelCount (void) const =0
 チャンネル数を取得します More...
 
virtual Float32 GetChannelRadius (void) const =0
 チャンネルの半径を取得します More...
 
virtual void SetChannelRadius (Float32 radius)=0
 チャンネルの半径を設定します More...
 
virtual Float32 GetChannelAzimuth (UInt32 channel) const =0
 チャンネルの方位各を取得します More...
 
virtual void SetChannelAzimuth (UInt32 channel, Float32 azimuth)=0
 チャンネルの方位各を設定します More...
 
virtual Float32 GetDopplerScaler (void) const =0
 ドップラー効果のスケーラーを取得します More...
 
virtual void SetDopplerScaler (Float32 scaler)=0
 ドップラー効果のスケーラーを設定します More...
 
virtual void Update (void)=0
 更新します More...
 
virtual Boolean IsCloneable (void) const =0
 複製できるかどうかを取得します More...
 
virtual Boolean Clone (Mix::Sound::IEmitter **ppEmitter)=0
 自身を複製します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Sound::IDevice
virtual Boolean IsPlaying (void)=0
 再生中どうかを取得します More...
 
virtual void Play (Boolean bLoop=False)=0
 再生します More...
 
virtual void Stop (void)=0
 停止します More...
 
virtual void Suspend (void)=0
 一時停止します More...
 
virtual void Resume (void)=0
 一時停止を解除します More...
 
virtual Boolean IsDisposed (void)=0
 破棄されているかどうかを確認します More...
 
virtual void Dispose (void)=0
 破棄します More...
 
virtual const wchar_t * GetFilePath (void) const =0
 ファイルパスを取得します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Reference
void AddRef (void)
 参照数を 1 増やします More...
 
void Release (void)
 参照数を 1 減らします More...
 
Long32 GetRefCount (void)
 参照数を取得します More...
 

Protected Member Functions

virtual ~IEmitter (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Sound::IDevice
virtual ~IDevice (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Reference
 MIX_DECLARE_ALLOCATOR ()
 
 Reference (void)
 コンストラクタ More...
 
 Reference (Long32 count)
 コンストラクタ More...
 
virtual ~Reference (void)
 デストラクタ More...
 

Detailed Description

エミッターインターフェース

Constructor & Destructor Documentation

virtual Mix::Sound::IEmitter::~IEmitter ( void  )
inlineprotectedvirtual

デストラクタ

Member Function Documentation

virtual const Mix::Vector3& Mix::Sound::IEmitter::GetLocalFront ( void  ) const
pure virtual

ローカルの前方ベクトルを取得します

Returns
ローカルの前方ベクトルを表す Mix::Vector3 クラスを返します
virtual const Mix::Vector3& Mix::Sound::IEmitter::GetLocalUp ( void  ) const
pure virtual

ローカルの上方ベクトルを取得します

Returns
ローカルの上方ベクトルを表す Mix::Vector3 クラスを返します
virtual const Mix::Vector3& Mix::Sound::IEmitter::GetWorldFront ( void  ) const
pure virtual

ワールドの前方ベクトルを取得します

Returns
ワールドの前方ベクトルを表す Mix::Vector3 クラスを返します
virtual const Mix::Vector3& Mix::Sound::IEmitter::GetWorldUp ( void  ) const
pure virtual

ワールドの上方ベクトルを取得します

Returns
ワールドの上方ベクトルを表す Mix::Vector3 クラスを返します
virtual const Mix::Matrix4x4& Mix::Sound::IEmitter::GetWorldMatrix ( void  ) const
pure virtual

ワールド行列を取得します

Returns
ワールド行列を表す Mix::Matrix4x4 クラスを返します
virtual void Mix::Sound::IEmitter::SetWorldMatrix ( const Mix::Matrix4x4 mat)
pure virtual

ワールド行列を設定します

Parameters
[in]matワールド行列を表す Mix::Matrix4x4 クラス
virtual const Mix::Vector3& Mix::Sound::IEmitter::GetVelocity ( void  ) const
pure virtual

毎秒の移動速度を取得します

Returns
毎秒の移動速度を表す Mix::Vector3 クラスを返します
virtual void Mix::Sound::IEmitter::SetVelocity ( const Mix::Vector3 velocity)
pure virtual

毎秒の移動速度を設定します

Parameters
[in]velocity毎秒の移動速度を表す Mix::Vector3 クラス
Note
ドップラー効果に影響を与えます。
virtual UInt32 Mix::Sound::IEmitter::GetChannelCount ( void  ) const
pure virtual

チャンネル数を取得します

Returns
チャンネル数を返します
virtual Float32 Mix::Sound::IEmitter::GetChannelRadius ( void  ) const
pure virtual

チャンネルの半径を取得します

Returns
チャンネルの半径を返します
virtual void Mix::Sound::IEmitter::SetChannelRadius ( Float32  radius)
pure virtual

チャンネルの半径を設定します

Parameters
[in]radiusチャンネルの半径( 0.0f〜正の無限大 )
Note
ワールド座標からのオフセットを意味します
virtual Float32 Mix::Sound::IEmitter::GetChannelAzimuth ( UInt32  channel) const
pure virtual

チャンネルの方位各を取得します

Parameters
[in]channelチャンネル
Returns
チャンネルの方位各を返します
virtual void Mix::Sound::IEmitter::SetChannelAzimuth ( UInt32  channel,
Float32  azimuth 
)
pure virtual

チャンネルの方位各を設定します

Parameters
[in]channelチャンネル
[in]azimuth方位各( 0.0f〜MIX_2PI )
Note
上方ベクトルを軸とした回転を意味します
virtual Float32 Mix::Sound::IEmitter::GetDopplerScaler ( void  ) const
pure virtual

ドップラー効果のスケーラーを取得します

Returns
スケーラーを返します
virtual void Mix::Sound::IEmitter::SetDopplerScaler ( Float32  scaler)
pure virtual

ドップラー効果のスケーラーを設定します

Parameters
[in]scalerスケーラー( 0.0f〜正の無限大 )
virtual void Mix::Sound::IEmitter::Update ( void  )
pure virtual

更新します

Note
リスナー( Mix::Sound::IListener )のパラメータが変更された場合もこのメソッドを実行する必要があります
virtual Boolean Mix::Sound::IEmitter::IsCloneable ( void  ) const
pure virtual

複製できるかどうかを取得します

Returns
複製できる場合は True を返します
virtual Boolean Mix::Sound::IEmitter::Clone ( Mix::Sound::IEmitter **  ppEmitter)
pure virtual

自身を複製します

Parameters
[out]ppEmitter複製したエミッターを渡す Mix::Sound::IEmitter インターフェースのポインタのアドレス

The documentation for this class was generated from the following file: