8 namespace Mix{
namespace Graphics{
35 const wchar_t* pDebugName = NULL ) = 0;
virtual ~IManager(void)
デストラクタ
Definition: IManager.h:16
virtual Boolean CreatePerspectiveRenderer(Mix::Graphics::Utility::IPerspectiveRenderer **ppPerspectiveRenderer, const wchar_t *pDebugName=NULL)=0
パースペクティブレンダラーを作成します
バッファインターフェース
Definition: IBuffer.h:12
フォントインターフェース
Definition: IFont.h:12
unsigned int UInt32
符号無し32ビット整数
Definition: Common.h:68
パースペクティブレンダラーインターフェース
Definition: IPerspectiveRenderer.h:16
virtual Boolean CreateFontFromMemory(const wchar_t *pFilePath, Mix::Memory::IBuffer *pBuffer, Mix::Graphics::Utility::IFont **ppFont)=0
フォントをメモリ上のファイルから作成します
ターゲットテクスチャチェインインターフェース
Definition: ITargetTextureChain.h:12
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
リファレンスクラス
Definition: Reference.h:12
グラフィックスマネージャインターフェース
Definition: IManager.h:12
グラフィックスデバイスインターフェース
Definition: IDevice.h:12
virtual Boolean GetDevice(Mix::Graphics::IDevice **ppDevice)=0
グラフィックスデバイスを取得します
キャンバスレンダラーインターフェース
Definition: ICanvasRenderer.h:12
virtual Boolean CreateFontFromFile(const wchar_t *pFilePath, Mix::Graphics::Utility::IFont **ppFont)=0
フォントをファイルから作成します
virtual Boolean CreateCanvasRenderer(Mix::Graphics::Utility::ICanvasRenderer **ppCanvasRenderer, const wchar_t *pDebugName=NULL)=0
キャンバスレンダラーを作成します
BOOL Boolean
32ビットブーリアン
Definition: Common.h:102
FORMAT
フォーマット列挙定数
Definition: Common.h:1574
virtual Boolean CreateTargetTextureChain(UInt32 width, UInt32 height, Mix::Graphics::FORMAT format, Mix::Graphics::Utility::ITargetTextureChain **ppTargetTextureChain, const wchar_t *pDebugName=NULL)=0
ターゲットテクスチャチェインを作成します