ランタイム
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色収差設定構造体 More...
#include <ICamera.h>
Public Attributes | |
DISTORTION_SETTINGS | distortion |
歪曲パラメータ More... | |
Mix::Vector4 | colorFactor |
色ずれファクタ More... | |
Mix::Scene::BLUR | blur |
ブラー More... | |
Float32 | weight |
ウェイト( 1.0f 以上 ) More... | |
Float32 | fiStartZ |
効果を開始する距離 More... | |
Float32 | fiEndZ |
効果が最大になる距離 More... | |
色収差設定構造体
DISTORTION_SETTINGS Mix::Scene::ICamera::CHROMATISM_SETTINGS::distortion |
歪曲パラメータ
Mix::Vector4 Mix::Scene::ICamera::CHROMATISM_SETTINGS::colorFactor |
色ずれファクタ
Mix::Scene::BLUR Mix::Scene::ICamera::CHROMATISM_SETTINGS::blur |
ブラー
Float32 Mix::Scene::ICamera::CHROMATISM_SETTINGS::weight |
ウェイト( 1.0f 以上 )
Float32 Mix::Scene::ICamera::CHROMATISM_SETTINGS::fiStartZ |
効果を開始する距離
Float32 Mix::Scene::ICamera::CHROMATISM_SETTINGS::fiEndZ |
効果が最大になる距離