8 namespace Mix{
namespace Scene{
31 virtual const wchar_t*
GetName(
void )
const = 0;
3次元浮動小数点ベクトルクラス
Definition: Vector3.h:12
virtual Boolean GetCollider(Mix::Scene::ITerrainCollider **ppCollider)=0
コライダーを取得します
virtual Boolean ExistsCollider(void) const =0
コライダーが存在するかどうかを確認します
テラインコライダーインターフェース
Definition: ITerrainCollider.h:12
virtual const Mix::Vector3 & GetWorldPosition(void) const =0
位置を取得します
unsigned int UInt32
符号無し32ビット整数
Definition: Common.h:68
CLONE_FLAGS
クローンフラグ列挙定数
Definition: ITerrainModel.h:17
virtual const wchar_t * GetName(void) const =0
名前を取得します
全て
Definition: ITerrainModel.h:21
モデルインターフェース
Definition: IModel.h:12
テラインモデルインターフェース
Definition: ITerrainModel.h:12
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
virtual void SetWorldPosition(const Mix::Vector3 &pos)=0
位置を設定します
virtual Boolean Clone(Mix::Scene::ITerrainModel **ppMapModel, UInt32 flags=Mix::Scene::ITerrainModel::C_ALL)=0
自身のクローンを作成します
virtual ~ITerrainModel(void)
デストラクタ
Definition: ITerrainModel.h:26
BOOL Boolean
32ビットブーリアン
Definition: Common.h:102
マテリアルを共有する
Definition: ITerrainModel.h:19