8 namespace Mix{
namespace Scene{
クロス1( 2枚のポリゴンのクロス )
Definition: IFlowerPackage.h:20
virtual ~IFlowerPackage(void)
デストラクタ
Definition: IFlowerPackage.h:34
virtual Boolean SetMaterial(Mix::Scene::IMaterial *pMaterial)=0
マテリアルを設定します
Mix::Vector2 uv[2]
モデルに貼り付けるテクスチャの左上( uv[0] )と右下( uv[1] )のUV座標
Definition: IFlowerPackage.h:29
フラワーパッケージインターフェース
Definition: IFlowerPackage.h:12
Mix::Scene::IFlowerPackage::MODEL_TYPE type
種類を表す Mix::Scene::IFlowerPackage::MODEL_TYPE 列挙定数
Definition: IFlowerPackage.h:28
unsigned int UInt32
符号無し32ビット整数
Definition: Common.h:68
virtual void GetMaterial(Mix::Scene::IMaterial **ppMaterial)=0
マテリアルを取得します
virtual const Mix::Scene::IFlowerPackage::MODEL & GetModel(UInt32 index) const =0
指定したインデックスのモデルを取得します
virtual void SetModel(UInt32 index, const Mix::Scene::IFlowerPackage::MODEL &model)=0
指定したインデックスのモデルを設定します
モデル構造体
Definition: IFlowerPackage.h:26
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
virtual UInt32 GetModelCount(void) const =0
モデルの数を取得します
マテリアルインターフェース
Definition: IMaterial.h:12
2次元浮動小数点ベクトルクラス
Definition: Vector2.h:12
リファレンスクラス
Definition: Reference.h:12
クロス2( 3枚のポリゴンのクロス )
Definition: IFlowerPackage.h:21
MODEL_TYPE
モデルタイプ列挙定数
Definition: IFlowerPackage.h:17
BOOL Boolean
32ビットブーリアン
Definition: Common.h:102
シンプル( 1枚のポリゴン )
Definition: IFlowerPackage.h:19