8 namespace Mix{
namespace Dynamics{
virtual const Mix::Vector3 & GetNormal(void) const =0
法線を取得します
3次元浮動小数点ベクトルクラス
Definition: Vector3.h:12
スタティックプレーンインターフェース
Definition: IStaticPlane.h:20
unsigned int UInt32
符号無し32ビット整数
Definition: Common.h:68
virtual ~IStaticPlane(void)
デストラクタ
Definition: IStaticPlane.h:24
virtual float GetConstant(void) const =0
定数を取得します
virtual void Debug_SetDrawExtent(UInt32 extent)=0
ワイヤーフレームの広さを設定します
virtual UInt32 Debug_GetDrawExtent(void) const =0
ワイヤーフレームの広さを取得します
virtual Float32 Debug_GetDrawInterval(void) const =0
ワイヤーフレームのラインの間隔を取得します
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
オブジェクトインターフェース
Definition: IObject.h:13
float Float32
32ビット浮動小数点
Definition: Common.h:83
virtual void Debug_SetDrawInterval(Float32 interval)=0
ワイヤーフレームのラインの間隔を設定します