ランタイム
Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE Struct Reference

デバッグ : レンダラー : 八分木プロファイル構造体 More...

#include <Common.h>

Collaboration diagram for Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE:

Public Attributes

UInt32 nodeCount
 現在のノード数 More...
 
UInt32 nodeMax
 ノードの最大数 More...
 
Mix::Vector3 unitSize
 リーフとなる子空間のサイズ More...
 
UInt32 illegalLocalLightNum
 イリーガルなローカルライトの数 More...
 
UInt32 illegalLeavingParticleNum
 イリーガルなリービングパーティクルの数 More...
 
UInt32 illegalScatterParticleUnitNum
 イリーガルなスキャッターパーティクルのユニットの数 More...
 
UInt32 illegalActorModelNum
 イリーガルなアクターモデルの数 More...
 

Detailed Description

デバッグ : レンダラー : 八分木プロファイル構造体

Note
この構造体のパラメータの値は、Mix::Scene::IRenderer::Refresh によって更新されます。

Member Data Documentation

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE::nodeCount

現在のノード数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE::nodeMax

ノードの最大数

Mix::Vector3 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE::unitSize

リーフとなる子空間のサイズ

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE::illegalLocalLightNum

イリーガルなローカルライトの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE::illegalLeavingParticleNum

イリーガルなリービングパーティクルの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE::illegalScatterParticleUnitNum

イリーガルなスキャッターパーティクルのユニットの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_RENDERER_OCTREE::illegalActorModelNum

イリーガルなアクターモデルの数


The documentation for this struct was generated from the following file: