ランタイム
Mix::Scene::ICamera::AMBIENT_OCCLUSION_SETTINGS Struct Reference

アンビエントオクルージョン設定構造体 More...

#include <ICamera.h>

Collaboration diagram for Mix::Scene::ICamera::AMBIENT_OCCLUSION_SETTINGS:

Public Attributes

Float32 radius
 遮断を検索する範囲の半径( 0.0f〜正の無限大 ) More...
 
Float32 threshold
 遮断されていると判断する深度の閾値( 0.0f〜正の無限大 ) More...
 
Float32 dist
 遮断されていると判断する深度の距離( 0.0f〜正の無限大 ) More...
 
Float32 intensity
 強度( 0.0f〜正の無限大 ) More...
 
Mix::Scene::BLUR blur
 スムージンに使用するブラー More...
 

Detailed Description

アンビエントオクルージョン設定構造体

Member Data Documentation

Float32 Mix::Scene::ICamera::AMBIENT_OCCLUSION_SETTINGS::radius

遮断を検索する範囲の半径( 0.0f〜正の無限大 )

Float32 Mix::Scene::ICamera::AMBIENT_OCCLUSION_SETTINGS::threshold

遮断されていると判断する深度の閾値( 0.0f〜正の無限大 )

Float32 Mix::Scene::ICamera::AMBIENT_OCCLUSION_SETTINGS::dist

遮断されていると判断する深度の距離( 0.0f〜正の無限大 )

Float32 Mix::Scene::ICamera::AMBIENT_OCCLUSION_SETTINGS::intensity

強度( 0.0f〜正の無限大 )

Mix::Scene::BLUR Mix::Scene::ICamera::AMBIENT_OCCLUSION_SETTINGS::blur

スムージンに使用するブラー


The documentation for this struct was generated from the following file: