8 namespace Mix{
namespace Scene{
ローカルライトインターフェース
Definition: ILocalLight.h:13
virtual Float32 GetOuterRadius(void) const =0
ライトが届く最小半径を取得します
ポイントライトインターフェース
Definition: IPointLight.h:12
virtual ~IPointLight(void)
デストラクタ
Definition: IPointLight.h:16
virtual void SetRadius(Float32 innerRadius, Float32 outerRadius)=0
ライトが届く半径を設定します
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
float Float32
32ビット浮動小数点
Definition: Common.h:83
virtual Float32 GetInnerRadius(void) const =0
ライトが届く最小半径を取得します
ローカルライトインターフェースインクルードファイル