ランタイム
Mix::Scene::IGhost Class Referenceabstract

ゴーストインターフェース More...

#include <IGhost.h>

Inheritance diagram for Mix::Scene::IGhost:
Collaboration diagram for Mix::Scene::IGhost:

Public Member Functions

virtual Boolean GetDynamicsObject (Mix::Scene::IDynamicsObject **ppDynamicsObject)=0
 ダイナミクスオブジェクトを取得します More...
 
virtual Mix::Quaternion GetWorldRotation (void) const =0
 ワールドの回転を取得します More...
 
virtual void SetWorldRotation (const Mix::Quaternion &rot)=0
 ワールドの回転を設定します More...
 
virtual Mix::Vector3 GetWorldPosition (void) const =0
 ワールドの位置を取得します More...
 
virtual void SetWorldPosition (const Mix::Vector3 &pos)=0
 ワールドの位置を設定します More...
 
virtual Mix::Matrix4x4 GetWorldMatrx (void) const =0
 ワールド行列を取得します More...
 
virtual void SetWorldMatrix (const Mix::Matrix4x4 &mat)=0
 ワールド行列を設定します More...
 
virtual Boolean NeedsRefresh (void) const =0
 リフレッシュが必要がどうかを確認します More...
 
virtual void Refresh (void)=0
 リフレッシュします More...
 
virtual Int32 GetUserIndex (void) const =0
 ユーザーインデックスを取得します More...
 
virtual void SetUserIndex (Int32 index)=0
 ユーザーインデックスを設定します More...
 
virtual void * GetUserPtr (void) const =0
 ユーザーポインタを取得します More...
 
virtual void SetUserPtr (void *pData)=0
 ユーザーポインタを設定します More...
 
virtual Float32 Debug_GetDrawAxisScaling (void) const =0
 デバッグ : 軸を描画する際のを取得します More...
 
virtual void Debug_SetDrawAxisScaling (Float32 scaling)=0
 デバッグ : 軸を描画する際のスケールを設定します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Scene::IRendererObject
virtual Mix::Scene::IRendererObject::TYPE GetType (void) const =0
 種類を取得します More...
 
virtual Boolean IsRendering (void) const =0
 レンダリングされているかどうかを確認します。 More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Reference
void AddRef (void)
 参照数を 1 増やします More...
 
void Release (void)
 参照数を 1 減らします More...
 
Long32 GetRefCount (void)
 参照数を取得します More...
 

Protected Member Functions

virtual ~IGhost (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Scene::IRendererObject
virtual ~IRendererObject (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Reference
 MIX_DECLARE_ALLOCATOR ()
 
 Reference (void)
 コンストラクタ More...
 
 Reference (Long32 count)
 コンストラクタ More...
 
virtual ~Reference (void)
 デストラクタ More...
 

Additional Inherited Members

- Public Types inherited from Mix::Scene::IRendererObject
enum  TYPE {
  UNDEFINED = 0, UNIVERSAL_CAMERA = 1, VIEW_CAMERA = 2, HEMISPHERE_LIGHT = 3,
  DIRECTIONAL_LIGHT = 4, SPOT_LIGHT = 5, POINT_LIGHT = 6, SKY_DOME = 7,
  ATMOSPHERE_SCATTER = 8, LIGHT_SHAFTS_CASTER = 9, ACTOR_NODE = 10, ACTOR_MODEL = 11,
  TERRAIN_MODEL = 12, LEAVING_PARTICLE = 13, SCATTER_PARTICLE = 14, PLANTER = 15,
  WATER_POOL = 16, DYNAMICS_WORLD = 17, FLOOR = 18, GHOST = 19
}
 タイプ列挙定数 More...
 

Detailed Description

ゴーストインターフェース

Constructor & Destructor Documentation

virtual Mix::Scene::IGhost::~IGhost ( void  )
inlineprotectedvirtual

デストラクタ

Member Function Documentation

virtual Boolean Mix::Scene::IGhost::GetDynamicsObject ( Mix::Scene::IDynamicsObject **  ppDynamicsObject)
pure virtual

ダイナミクスオブジェクトを取得します

Parameters
[out]ppDynamicsObject取得したダイナミクスオブジェクトを渡す Mix::Scene::IDynamiscObject インターフェースのポインタのアドレス
Returns
取得に成功した場合は True を返します
Note
取得したダイナミクスオブジェクトは参照カウンタを +1 します
virtual Mix::Quaternion Mix::Scene::IGhost::GetWorldRotation ( void  ) const
pure virtual

ワールドの回転を取得します

Returns
回転を表す Mix::Quaternion クラスを返します
virtual void Mix::Scene::IGhost::SetWorldRotation ( const Mix::Quaternion rot)
pure virtual

ワールドの回転を設定します

Parameters
[in]rot回転を表す Mix::Quaternion クラス
virtual Mix::Vector3 Mix::Scene::IGhost::GetWorldPosition ( void  ) const
pure virtual

ワールドの位置を取得します

Returns
回転を表す Mix::Vector3 クラスを返します
virtual void Mix::Scene::IGhost::SetWorldPosition ( const Mix::Vector3 pos)
pure virtual

ワールドの位置を設定します

Parameters
[in]pos位置を表す Mix::Vector3 クラス
virtual Mix::Matrix4x4 Mix::Scene::IGhost::GetWorldMatrx ( void  ) const
pure virtual

ワールド行列を取得します

Returns
行列を表す Mix::Matrix4x4 クラスを返します
virtual void Mix::Scene::IGhost::SetWorldMatrix ( const Mix::Matrix4x4 mat)
pure virtual

ワールド行列を設定します

Parameters
[in]mat行列を表す Mix::Matrix4x4 クラス
virtual Boolean Mix::Scene::IGhost::NeedsRefresh ( void  ) const
pure virtual

リフレッシュが必要がどうかを確認します

Returns
リフレッシュが必要な場合は True を返します
Note
キネマティックゴーストの場合のみ True を返します。
それ以外の場合は False を返します
virtual void Mix::Scene::IGhost::Refresh ( void  )
pure virtual

リフレッシュします

Note
キネマティックゴーストのみの処理になります。
また、このメソッドは Mix::Scene::IRenderer::Update より後に呼び出す必要があります。
virtual Int32 Mix::Scene::IGhost::GetUserIndex ( void  ) const
pure virtual

ユーザーインデックスを取得します

Returns
インデックスを返します
virtual void Mix::Scene::IGhost::SetUserIndex ( Int32  index)
pure virtual

ユーザーインデックスを設定します

Parameters
indexインデックス
Note
この値はユーザーが自由に使用できます
virtual void* Mix::Scene::IGhost::GetUserPtr ( void  ) const
pure virtual

ユーザーポインタを取得します

Returns
ポインタを返します
virtual void Mix::Scene::IGhost::SetUserPtr ( void *  pData)
pure virtual

ユーザーポインタを設定します

Parameters
pDataポインタ
Note
この値はユーザーが自由に使用できます
virtual Float32 Mix::Scene::IGhost::Debug_GetDrawAxisScaling ( void  ) const
pure virtual

デバッグ : 軸を描画する際のを取得します

Returns
軸を描画する際のスケールを返します
virtual void Mix::Scene::IGhost::Debug_SetDrawAxisScaling ( Float32  scaling)
pure virtual

デバッグ : 軸を描画する際のスケールを設定します

Parameters
[in]scaling軸を描画する際のスケール( 0.0f以上 )

The documentation for this class was generated from the following file: