8 namespace Mix{
namespace Scene{
キネマティックキャラクターインターフェース
Definition: IKinematicCharacter.h:12
virtual void SetFilterMask(UInt16 filterMask)=0
フィルターマスクを設定します
シンプルキネマティックキャラクター
Definition: ISimpleKinematicCharacter.h:12
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
virtual ~ISimpleKinematicCharacter(void)
デストラクタ
Definition: ISimpleKinematicCharacter.h:16
virtual UInt16 GetFilterMask(void) const =0
フィルターマスクを取得します
virtual UInt16 GetFilterGroup(void) const =0
フィルターグループを取得します
unsigned short UInt16
符号無し16ビット整数
Definition: Common.h:62
キネマティックキャラクターインターフェースインクルードファイル
virtual void SetFilterGroup(UInt16 filterGroup)=0
フィルターグループを設定します