キャラクター
コントローラー エディタ
キャラクターエディタ
は、地形などの無限質量物体に対しての壁すべり、
地面の段差や勾配などの影響、ジャンプなどの動作を設定します。
形状
垂直なカプセルを定義します。
Height
半球部分を含めた高さを指定します。
Radius
半径を指定します。
動作
Gravity
落下に影響する重力を指定します。
InitJumpSpeed
ジャンプの初速を指定します。
MaxFallSpeed
落下の最大速度を指定します。
SlopeLimit
上れる勾配の角度を指定します。
StepOffset
上れる段差の高さを指定します。
中心の位置
中心の位置を原点 ( 0, 0, 0 ) からのオフセットで指定します。
マテリアル
マテリアルを指定します。
※
※ 摩擦係数、反発係数は使用されません。