ランタイム
Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG Struct Reference

ワールド設定構造体 More...

#include <Common.h>

Public Member Functions

 WORLD_CONFIG (void)
 コンストラクタ More...
 

Public Attributes

Boolean bParallelCollisionDispatcher
 コリジョンのディスパッチを並列で処理する場合は True More...
 
Boolean bParallelJointSolver
 ジョイントソルバーを並列で処理する場合は True More...
 
UInt32 numContactSolverIterations
 LCP ソルバーの反復数 ( 4 〜 20 ) More...
 
Float32 allowedCcdPenetration
 スウィープテストをした際にめり込んでいると判断する深度 More...
 
UInt32 persistentManifoldPoolSize
 マニフォールドのメモリプールのサイズ More...
 
UInt32 collisionAlgorithmPoolSize
 コリジョンアルゴリズムのメモリプールのサイズ More...
 

Detailed Description

ワールド設定構造体

Constructor & Destructor Documentation

Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG::WORLD_CONFIG ( void  )
inline

コンストラクタ

Member Data Documentation

Boolean Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG::bParallelCollisionDispatcher

コリジョンのディスパッチを並列で処理する場合は True

Boolean Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG::bParallelJointSolver

ジョイントソルバーを並列で処理する場合は True

UInt32 Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG::numContactSolverIterations

LCP ソルバーの反復数 ( 4 〜 20 )

Float32 Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG::allowedCcdPenetration

スウィープテストをした際にめり込んでいると判断する深度

UInt32 Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG::persistentManifoldPoolSize

マニフォールドのメモリプールのサイズ

UInt32 Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG::collisionAlgorithmPoolSize

コリジョンアルゴリズムのメモリプールのサイズ


The documentation for this struct was generated from the following file: