ランタイム
Mix::Scene::ICollider Class Referenceabstract

コライダーインターフェース More...

#include <ICollider.h>

Inheritance diagram for Mix::Scene::ICollider:
Collaboration diagram for Mix::Scene::ICollider:

Public Member Functions

virtual Boolean IsDefault (void) const =0
 デフォルトかどうかを取得します More...
 
virtual Boolean IsStatic (void) const =0
 スタティックかどうかを取得します More...
 
virtual Boolean IsKinematic (void) const =0
 キネマティックかどうかを取得します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Scene::IDynamicsObject
virtual Mix::Scene::IDynamicsObject::TYPE GetType (void) const =0
 種類を取得します More...
 
virtual Boolean GetOwner (Mix::Scene::IRendererObject **ppOwner)=0
 オーナーを取得します More...
 
virtual Mix::Scene::IRendererObjectGetOwnerPtr (void) const =0
 オーナーのポインタを取得します More...
 
virtual Mix::Matrix4x4 GetWorldMatrix (void) const =0
 ワールド行列を取得します More...
 
virtual Mix::Quaternion GetWorldRotation (void) const =0
 ワールドの回転を取得します More...
 
virtual Mix::Vector3 GetWorldPosition (void) const =0
 ワールドの位置を取得します More...
 
virtual Boolean HasContactListener (void) const =0
 コンタクトリスナーを所持しているかどうかを取得します More...
 
virtual Boolean ContainsContactListener (Mix::Scene::IContactListener *pListener) const =0
 指定したコンタクトリスナーが存在しているかどうかを確認します More...
 
virtual Boolean AddContactListener (Mix::Scene::IContactListener *pListener)=0
 コンタクトリスナーを追加します More...
 
virtual Boolean RemoveContactListener (Mix::Scene::IContactListener *pListener)=0
 コンタクトリスナーを削除します More...
 
virtual void ClearContactListener (void)=0
 全てのコンタクトリスナーを削除します More...
 
virtual Int32 GetUserIndex (void) const =0
 ユーザーインデックスを取得します More...
 
virtual void SetUserIndex (Int32 index)=0
 ユーザーインデックスを設定します More...
 
virtual void * GetUserPtr (void) const =0
 ユーザーポインタを取得します More...
 
virtual void SetUserPtr (void *pData)=0
 ユーザーポインタを設定します More...
 
- Public Member Functions inherited from Mix::Reference
void AddRef (void)
 参照数を 1 増やします More...
 
void Release (void)
 参照数を 1 減らします More...
 
Long32 GetRefCount (void)
 参照数を取得します More...
 

Protected Member Functions

virtual ~ICollider (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Scene::IDynamicsObject
virtual ~IDynamicsObject (void)
 デストラクタ More...
 
- Protected Member Functions inherited from Mix::Reference
 MIX_DECLARE_ALLOCATOR ()
 
 Reference (void)
 コンストラクタ More...
 
 Reference (Long32 count)
 コンストラクタ More...
 
virtual ~Reference (void)
 デストラクタ More...
 

Additional Inherited Members

- Public Types inherited from Mix::Scene::IDynamicsObject
enum  TYPE {
  UNDEFINED = 0, SIMPLE_COLLIDER = 1, LIBERTY_COLLIDER = 2, ACTOR_COLLIDER = 3,
  TERRAIN_COLLIDER = 4, SIMPLE_SENSOR = 5, ACTOR_SENSOR = 6, SIMPLE_KINEMATIC_CHARACTER = 7,
  ACTOR_KINEMATIC_CHARACTER = 8
}
 タイプ列挙定数 More...
 

Detailed Description

コライダーインターフェース

Constructor & Destructor Documentation

virtual Mix::Scene::ICollider::~ICollider ( void  )
inlineprotectedvirtual

デストラクタ

Member Function Documentation

virtual Boolean Mix::Scene::ICollider::IsDefault ( void  ) const
pure virtual

デフォルトかどうかを取得します

Returns
デフォルトの場合は True を返します
Note
質量を持ったコライダーかどうかを確認できます
virtual Boolean Mix::Scene::ICollider::IsStatic ( void  ) const
pure virtual

スタティックかどうかを取得します

Returns
スタティックの場合は True を返します
Note
質量が無く、運動をすることがないコライダーかどうかを確認できます
virtual Boolean Mix::Scene::ICollider::IsKinematic ( void  ) const
pure virtual

キネマティックかどうかを取得します

Returns
スタティックの場合は True を返します
Note
質量が無く、運動をすることができるコライダーかどうかを確認できます

The documentation for this class was generated from the following file: