ランタイム
Mix::Scene::IActorModel::STATE Struct Reference

ステート構造体 More...

#include <IActorModel.h>

Public Attributes

Float32 deltaTimer
 スキップしたフレームのデルタタイムの合計 More...
 
Float32 farRatio
 遠さ( 0.0f 〜 1.0f ) More...
 
UInt32 skipFrames
 スキップしたフレーム数 More...
 
UInt32 curMaxSkipFrames
 現在のスキップする最大フレーム数 More...
 

Detailed Description

ステート構造体

Member Data Documentation

Float32 Mix::Scene::IActorModel::STATE::deltaTimer

スキップしたフレームのデルタタイムの合計

Float32 Mix::Scene::IActorModel::STATE::farRatio

遠さ( 0.0f 〜 1.0f )

UInt32 Mix::Scene::IActorModel::STATE::skipFrames

スキップしたフレーム数

UInt32 Mix::Scene::IActorModel::STATE::curMaxSkipFrames

現在のスキップする最大フレーム数


The documentation for this struct was generated from the following file: