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Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS Struct Reference

シャドウマッピング設定構造体 More...

#include <ICamera.h>

Collaboration diagram for Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS:

Public Attributes

Float32 depthBias
 深度バイアス More...
 
Float32 depthSlopeScale
 深度傾斜のスケール( 0.0f〜1.0f ) More...
 
Float32 depthBiasClamp
 深度バイアスの上限( 0.0f〜1.0f ) More...
 
Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_PCF_SIZE pcfSize
 スムージングを行う影の縁(ボーダー)の太さ More...
 
Mix::Scene::BLUR blur
 スムージングに使用するブラー More...
 
Float32 tint
 濃淡( 0.0f〜1.0f ) More...
 

Detailed Description

シャドウマッピング設定構造体

Member Data Documentation

Float32 Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS::depthBias

深度バイアス

Float32 Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS::depthSlopeScale

深度傾斜のスケール( 0.0f〜1.0f )

Float32 Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS::depthBiasClamp

深度バイアスの上限( 0.0f〜1.0f )

Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_PCF_SIZE Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS::pcfSize

スムージングを行う影の縁(ボーダー)の太さ

Mix::Scene::BLUR Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS::blur

スムージングに使用するブラー

Float32 Mix::Scene::ICamera::SHADOW_MAPPING_SETTINGS::tint

濃淡( 0.0f〜1.0f )


The documentation for this struct was generated from the following file: