ランタイム
Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL Struct Reference

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#include <Common.h>

Public Attributes

UInt32 vCount
 視界に入っているモデルの数 More...
 
UInt32 sCount
 シャドウマッピングを行ったモデルの数 More...
 
UInt32 tCount
 全てのモデルの数 More...
 
Float32 vcElapsedTime
 視界に入っているモデルの収集、コマンドの生成にかかった時間( 秒単位 ) More...
 
Float32 cmElapsedTime
 シャドウマッピングを行うモデルの収集にかかった時間( 秒単位 ) More...
 

Detailed Description

デバッグ : カメラ : モデルプロファイル構造体

Member Data Documentation

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::vCount

視界に入っているモデルの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::sCount

シャドウマッピングを行ったモデルの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::tCount

全てのモデルの数

Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::vcElapsedTime

視界に入っているモデルの収集、コマンドの生成にかかった時間( 秒単位 )

Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::cmElapsedTime

シャドウマッピングを行うモデルの収集にかかった時間( 秒単位 )


The documentation for this struct was generated from the following file: