ランタイム
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デバッグ : カメラ : ジェネラルプロファイル構造体 More...
#include <Common.h>
Public Attributes | |
Float32 | drawElapsedTime |
描画( Mix::Scene::ICamera::Draw )にかかった時間( 秒単位 ) More... | |
UInt32 | drawPrimCount |
描画されたプリミティブ数 More... | |
デバッグ : カメラ : ジェネラルプロファイル構造体
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_GENERAL::drawElapsedTime |
描画( Mix::Scene::ICamera::Draw )にかかった時間( 秒単位 )
UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_GENERAL::drawPrimCount |
描画されたプリミティブ数