テンプレートの編集
プロジェクト
プロジェクトテンプレート
は、プロジェクトのベースを定義します。
また、プロジェクト間で共有することもできます。
全般
ファイルパス
プロジェクトテンプレートのファイルパスを指定します。
説明
プロジェクトテンプレートの説明を指定します。
マテリアルエフェクトパッケージ
シェーダーモデル
サポートするシェーダーモデルを指定します。
3.0 ( DirectX9 )
4.0 ( DirectX10 )
5.0 ( DirectX11 )
プロセス
サポートする処理を指定します。
屈折マッピング ( 水面下の屈折効果 )
大気散乱シミュレーション
フォグ
アンビエントオクルージョン
シャドウマッピング
出力
名前
名前を指定します。
ディレクトリ
出力するディレクトリを指定します。
また、ルートディレクトリ以下である必要があります。
クリーンアップ時の検索ディレクトリ
メインメニュー
から行える、クリーンアップの検索ディレクトリを指定します。
※
また、追加、削除はコンテキストメニューから行えます。
※
ルートディレクトリ含まない