67 void SetRotation(
Float32 theta );
99 void Transpose(
void );
3次元浮動小数点ベクトルクラス
Definition: Vector3.h:12
Float32 m21
要素 ( 2, 1 ) の値
Definition: Matrix3x3.h:24
Float32 m10
要素 ( 1, 0 ) の値
Definition: Matrix3x3.h:20
3x3行列クラス
Definition: Matrix3x3.h:10
Float32 m20
要素 ( 2, 0 ) の値
Definition: Matrix3x3.h:23
static const Matrix3x3 & Identity(void)
単位行列を取得します
Definition: Matrix3x3.h:210
Float32 m22
要素 ( 2, 2 ) の値
Definition: Matrix3x3.h:25
Float32 m12
要素 ( 1, 2 ) の値
Definition: Matrix3x3.h:22
static Matrix3x3 Zero(void)
全ての要素が 0.0f の行列を取得します
Definition: Matrix3x3.h:199
Float32 m00
要素 ( 0, 0 ) の値
Definition: Matrix3x3.h:17
unsigned int UInt32
符号無し32ビット整数
Definition: Common.h:68
Float32 m01
要素 ( 0, 1 ) の値
Definition: Matrix3x3.h:18
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
Float32 m11
要素 ( 1, 1 ) の値
Definition: Matrix3x3.h:21
2次元浮動小数点ベクトルクラス
Definition: Vector2.h:12
float Float32
32ビット浮動小数点
Definition: Common.h:83
Float32 m02
要素 ( 0, 2 ) の値
Definition: Matrix3x3.h:19
BOOL Boolean
32ビットブーリアン
Definition: Common.h:102
#define _MIX_DLL_API
DLLインポート定義
Definition: Common.h:38