ランタイム
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モーションリスナーインターフェース More...
#include <IMotionListener.h>
Public Member Functions | |
virtual | ~IMotionListener (void) |
デストラクタ More... | |
virtual void | OnActivate (const Mix::Scene::IMotion *pMotion, const Mix::Scene::MOTION_HANDLE &handle, Boolean bActive)=0 |
再生を開始、もしくわ終了した際に呼び出されます More... | |
virtual void | OnEntry (const Mix::Scene::IMotion *pMotion, const Mix::Scene::MOTION_HANDLE &handle, const Mix::Scene::MOTION_ENTRY_DESC &desc, Float32 frame)=0 |
ユーザーが指定した範囲に入った際に呼び出されます More... | |
![]() | |
void | AddRef (void) |
参照数を 1 増やします More... | |
void | Release (void) |
参照数を 1 減らします More... | |
Long32 | GetRefCount (void) |
参照数を取得します More... | |
Additional Inherited Members | |
![]() | |
MIX_DECLARE_ALLOCATOR () | |
Reference (void) | |
コンストラクタ More... | |
Reference (Long32 count) | |
コンストラクタ More... | |
virtual | ~Reference (void) |
デストラクタ More... | |
モーションリスナーインターフェース
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inlinevirtual |
デストラクタ
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pure virtual |
再生を開始、もしくわ終了した際に呼び出されます
[in] | pMotion | 再生を開始した、もしくわ終了したモーションを表す Mix::Scene::IMotion インターフェースのポインタ |
[in] | handle | 再生を開始した、もしくわ終了したモーションのハンドル |
[in] | bActive | 再生を開始した場合は、True 再生を終了した場合は False |
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pure virtual |
ユーザーが指定した範囲に入った際に呼び出されます
[in] | pMotion | 再生を開始したモーションを表す Mix::Scene::IMotion インターフェースのポインタ |
[in] | handle | 範囲に入ったモーションのハンドル |
[in] | desc | エントリーを表す Mix::Scene::MOTION_ENTRY_DESC 構造体 |
[in] | frame | 範囲に入った際のフレーム |