ランタイム
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レンダラー設定構造体 More...
#include <Common.h>
Public Member Functions | |
RENDERER_CONFIG (void) | |
コンストラクタ More... | |
Public Attributes | |
UInt32 | caps |
能力を表す Mix::Scene::RENDERER_CAPABILITY_FLAG 列挙定数の組み合わせ More... | |
Mix::Scene::RENDERER_OCTREE_CONFIG | octree |
八分木の設定 More... | |
Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG | dynamics |
ダイナミクスの設定 More... | |
レンダラー設定構造体
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inline |
コンストラクタ
UInt32 Mix::Scene::RENDERER_CONFIG::caps |
能力を表す Mix::Scene::RENDERER_CAPABILITY_FLAG 列挙定数の組み合わせ
Mix::Scene::RENDERER_OCTREE_CONFIG Mix::Scene::RENDERER_CONFIG::octree |
八分木の設定
Mix::Dynamics::WORLD_CONFIG Mix::Scene::RENDERER_CONFIG::dynamics |
ダイナミクスの設定