8 namespace Mix{
namespace Scene{
virtual ~IMotionListener(void)
デストラクタ
Definition: IMotionListener.h:16
virtual void OnEntry(const Mix::Scene::IMotion *pMotion, const Mix::Scene::MOTION_HANDLE &handle, const Mix::Scene::MOTION_ENTRY_DESC &desc, Float32 frame)=0
ユーザーが指定した範囲に入った際に呼び出されます
virtual void OnActivate(const Mix::Scene::IMotion *pMotion, const Mix::Scene::MOTION_HANDLE &handle, Boolean bActive)=0
再生を開始、もしくわ終了した際に呼び出されます
モーションリスナーインターフェース
Definition: IMotionListener.h:12
モーションエントリー構造体
Definition: Common.h:2312
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
float Float32
32ビット浮動小数点
Definition: Common.h:83
リファレンスクラス
Definition: Reference.h:12
モーションハンドル構造体
Definition: Common.h:2142
BOOL Boolean
32ビットブーリアン
Definition: Common.h:102
モーションインターフェース
Definition: IMotion.h:12