パーティクルジェネレータータインターフェース
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#include <IParticleGenerator.h>
virtual Mix::Scene::IParticleGenerator::~IParticleGenerator |
( |
void |
| ) |
|
|
inlineprotectedvirtual |
virtual void Mix::Scene::IParticleGenerator::Internal_GetData |
( |
UInt32 |
dataSize, |
|
|
void * |
pData |
|
) |
| |
|
pure virtual |
データを取得します
- Parameters
-
[in] | dataSize | データのサイズ |
[out] | pData | 取得したデータを渡すポインタ |
- Note
- このメソッドは Mix::Scene::IParticleProcessor::Add で処理するデータを取得する際に使用します。
プロセッサー( Mix::Scene::IParticleProcessor )は、このデータを使用してフェイス( Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE )を生成するかたちになります。
The documentation for this class was generated from the following file: