キャラクター コントローラー エディタ

    キャラクターエディタは、地形などの無限質量物体に対しての壁すべり、
    地面の段差や勾配などの影響、ジャンプなどの動作を設定します。

  • 形状
    • 垂直なカプセルを定義します。
    • Height
      • 半球部分を含めた高さを指定します。
    • Radius
      • 半径を指定します。

  • 動作
    • Gravity
      • 落下に影響する重力を指定します。
    • InitJumpSpeed
      • ジャンプの初速を指定します。
    • MaxFallSpeed
      • 落下の最大速度を指定します。
    • SlopeLimit
      • 上れる勾配の角度を指定します。
    • StepOffset
      • 上れる段差の高さを指定します。

  • 中心の位置
    • 中心の位置を原点 ( 0, 0, 0 ) からのオフセットで指定します。

  • マテリアル
    • マテリアルを指定します。

      ※ 摩擦係数、反発係数は使用されません。