8 namespace Mix{
namespace Graphics{
namespace Utility{
9 class IPerspectiveRenderer;
12 namespace Mix{
namespace Dynamics{
コンパウンド(複合)
Definition: IShape.h:25
virtual void SetMargin(Float32 margin)=0
衝突マージンを設定します
シリンダー
Definition: IShape.h:28
virtual ~IShape(void)
デストラクタ
Definition: IShape.h:34
virtual void DebugDraw(Mix::Graphics::Utility::IPerspectiveRenderer *pPerspectiveRenderer)=0
デバッグ描画をします
コンベックスハル(凸包体)
Definition: IShape.h:27
TYPE
タイプ列挙定数
Definition: IShape.h:21
パースペクティブレンダラーインターフェース
Definition: IPerspectiveRenderer.h:16
virtual Mix::Dynamics::IShape::TYPE GetType(void) const =0
シェイプの種類を取得します
スフィア
Definition: IShape.h:29
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
コーン
Definition: IShape.h:26
カプセル
Definition: IShape.h:24
float Float32
32ビット浮動小数点
Definition: Common.h:83
リファレンスクラス
Definition: Reference.h:12
virtual Float32 GetMargin(void) const =0
衝突マージンを取得します
ボックス
Definition: IShape.h:23
シェイプインターフェース
Definition: IShape.h:16