8 namespace Mix{
namespace Graphics{
23 virtual void Unlock(
void ) = 0;
デバイスオブジェクトインターフェースインクルードファイル
virtual ~IShaderConstant(void)
デストラクタ
Definition: IShaderConstant.h:16
virtual void Unlock(void)=0
アンロックし、使用できる状態にします
virtual UInt32 GetSize(void) const =0
サイズ( バイト単位 )を取得します
virtual Boolean Lock(void)=0
ロックし、書き込める状態にします
unsigned int UInt32
符号無し32ビット整数
Definition: Common.h:68
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
virtual Boolean Write(const void *pData, UInt32 dataSize)=0
データを書き込みます
シェーダーコンスタントインターフェース
Definition: IShaderConstant.h:12
デバイスオブジェクトインターフェース
Definition: IDeviceObject.h:12
BOOL Boolean
32ビットブーリアン
Definition: Common.h:102