ランタイム
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ステート構造体 More...
#include <IScatterParticle.h>
Public Attributes | |
UInt32 | unitCount |
ユニット数 More... | |
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ユニットのキャパシティ More... | |
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クワッドの数 More... | |
UInt32 | quadCapacity |
クワッドの数 More... | |
ステート構造体
UInt32 Mix::Scene::IScatterParticle::STATE::unitCount |
ユニット数
UInt32 Mix::Scene::IScatterParticle::STATE::unitCapacity |
ユニットのキャパシティ
UInt32 Mix::Scene::IScatterParticle::STATE::quadCount |
クワッドの数
UInt32 Mix::Scene::IScatterParticle::STATE::quadCapacity |
クワッドの数