プレビュー 共通のインターフェース

    プレビューはすべての設定に基づいて最終結果をレンダリングします。

    操作
  • カメラ
    • 回転 : マウス中ボタン
      移動 : マウス中ボタン+シフトキー
      距離 : マウス中ボタン+コントロールキー or マウスホイール

  • その他
    • コライダーのピック : マウス左ボタン
      ライトの方向 : マウス左ボタン+コントロール
      メッシュの選択 : マウスの右クリック

    ツールバー
  • 全般
    • リセット
      • 回転、位置を初期値に戻します。

  • 物理シミュレーション
    • 無効
      • 物理シミュレーションを行いません。
    • デフォルト
      • コライダーの初期値で物理シミュレーションを行います。
    • ラグドール
      • スタティック指定以外のコライダーをデフォルトにして
        物理シミュレーションを行います。

  • ルートモーション
    • 回転の有無
    • 移動の有無

  • アクション

  • 表示
    • グリッド
    • ライト
    • メッシュ
    • ビュボリューム
    • ボーン
    • コライダー
    • ジョイント
    • FPS
    • プリミティブ数

  • セレクトモード
    • 後ろ向きのポリゴンも選択

  • フィルモード
    • ソリッド
    • ワイヤーフレーム

  • ビュー
    • カメラ
      • 距離をリセット
      • 回転をリセット
      • 移動をリセット