ランタイム
Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WATER_POOL Struct Reference

デバッグ : カメラ : ウォータープールプロファイル More...

#include <Common.h>

Public Attributes

Float32 vElapsedTime
 視界に入っているウォータープールの数 More...
 
UInt32 vCount
 視界に入っている全てウォータープールの数 More...
 
UInt32 vrCount
 視界に入っている屈折判定に使用されているウォータープールの数 More...
 
UInt32 tCount
 全てのウォータープールの数 More...
 

Detailed Description

デバッグ : カメラ : ウォータープールプロファイル

Member Data Documentation

Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WATER_POOL::vElapsedTime

視界に入っているウォータープールの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WATER_POOL::vCount

視界に入っている全てウォータープールの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WATER_POOL::vrCount

視界に入っている屈折判定に使用されているウォータープールの数

UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_WATER_POOL::tCount

全てのウォータープールの数


The documentation for this struct was generated from the following file: