ランタイム
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フォグパラメータ構造体 More...
#include <IRenderer.h>
Public Attributes | |
Float32 | start |
フォグを開始する距離 More... | |
Float32 | end |
フォグが終了する距離( 効果が最大 ) More... | |
Mix::Vector4 | color |
色 More... | |
フォグパラメータ構造体
Float32 Mix::Scene::IRenderer::FOG_SETTINGS::start |
フォグを開始する距離
Float32 Mix::Scene::IRenderer::FOG_SETTINGS::end |
フォグが終了する距離( 効果が最大 )
Mix::Vector4 Mix::Scene::IRenderer::FOG_SETTINGS::color |
色