ランタイム
IPixelShader.h
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1 #pragma once
2 
5 
7 
8 namespace Mix{ namespace Graphics{
9 
13  {
14  protected:
16  virtual ~IPixelShader( void ){}
17  };
18 
19 }}
デバイスオブジェクトインターフェースインクルードファイル
virtual ~IPixelShader(void)
デストラクタ
Definition: IPixelShader.h:16
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
デバイスオブジェクトインターフェース
Definition: IDeviceObject.h:12
ピクセルシェーダーインターフェース
Definition: IPixelShader.h:12