ランタイム
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デバッグ : カメラ : モデルプロファイル構造体 More...
#include <Common.h>
Public Attributes | |
UInt32 | vCount |
視界に入っているモデルの数 More... | |
UInt32 | sCount |
シャドウマッピングを行ったモデルの数 More... | |
UInt32 | tCount |
全てのモデルの数 More... | |
Float32 | vcElapsedTime |
視界に入っているモデルの収集、コマンドの生成にかかった時間( 秒単位 ) More... | |
Float32 | cmElapsedTime |
シャドウマッピングを行うモデルの収集にかかった時間( 秒単位 ) More... | |
デバッグ : カメラ : モデルプロファイル構造体
UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::vCount |
視界に入っているモデルの数
UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::sCount |
シャドウマッピングを行ったモデルの数
UInt32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::tCount |
全てのモデルの数
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::vcElapsedTime |
視界に入っているモデルの収集、コマンドの生成にかかった時間( 秒単位 )
Float32 Mix::Scene::DEBUG_PROFILE_CAMERA_MODEL::cmElapsedTime |
シャドウマッピングを行うモデルの収集にかかった時間( 秒単位 )