8 namespace Mix{
namespace Scene{
3次元浮動小数点ベクトルクラス
Definition: Vector3.h:12
virtual ~IUniversalCamera(void)
デストラクタ
Definition: IUniversalCamera.h:16
virtual void SetView(const Mix::Vector3 &eye, const Mix::Vector3 &at, const Mix::Vector3 &up)=0
ビューを設定します
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
ユニバーサルカメラインターフェース
Definition: IUniversalCamera.h:12
virtual const Mix::Vector3 & GetUp(void) const =0
ワールド空間における上方向を取得します
カメラインターフェースインクルードファイル
Definition: ICamera.h:13