8 namespace Mix{
namespace Scene{
virtual UInt32 GetCondition(void) const =0
状態を取得します
virtual Float32 GetTransitionRatio(void) const =0
移行率を取得します
unsigned int UInt32
符号無し32ビット整数
Definition: Common.h:68
virtual Float32 GetBlendRatio(void) const =0
ブレンド率を取得します
virtual ~IMotionState(void)
デストラクタ
Definition: IMotionState.h:16
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
virtual void SetSpeed(Float32 speed)=0
スピードを設定します
virtual UInt32 GetLoopCount(void) const =0
ループ数を取得します
モーションステートインターフェース
Definition: IMotionState.h:12
float Float32
32ビット浮動小数点
Definition: Common.h:83
リファレンスクラス
Definition: Reference.h:12
virtual Float32 GetFrame(void) const =0
フレームを取得します
virtual Float32 GetSpeed(void) const =0
スピードを取得します
virtual void SetBlendRatio(Float32 blendRatio)=0
ブレンド率を設定します