ランタイム
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ビハイクルホイール構造体 More...
#include <Common.h>
Public Attributes | |
Boolean | bFront |
フロントの場合は True More... | |
Mix::Vector3 | direction |
下方向 More... | |
Mix::Vector3 | axis |
シャフトの軸 More... | |
Mix::Vector3 | connectionPoint |
接続位置 More... | |
Float32 | tireRadius |
タイヤの半径 More... | |
Float32 | suspensionRestLength |
サスペンションの長さ More... | |
ビハイクルホイール構造体
Boolean Mix::Dynamics::VEHICLE_WHEEL_DESC::bFront |
フロントの場合は True
Mix::Vector3 Mix::Dynamics::VEHICLE_WHEEL_DESC::direction |
下方向
Mix::Vector3 Mix::Dynamics::VEHICLE_WHEEL_DESC::axis |
シャフトの軸
Mix::Vector3 Mix::Dynamics::VEHICLE_WHEEL_DESC::connectionPoint |
接続位置
Float32 Mix::Dynamics::VEHICLE_WHEEL_DESC::tireRadius |
タイヤの半径
Float32 Mix::Dynamics::VEHICLE_WHEEL_DESC::suspensionRestLength |
サスペンションの長さ