ビハイクルホイールインターフェース
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#include <IVehicle.h>
virtual Mix::Dynamics::IVehicleWheel::~IVehicleWheel |
( |
void |
| ) |
|
|
inlineprotectedvirtual |
virtual Boolean Mix::Dynamics::IVehicleWheel::IsFront |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
フロントかどうかを取得します
- Returns
- フロントの場合は True を返します
virtual const Mix::Vector3& Mix::Dynamics::IVehicleWheel::GetDirection |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
virtual const Mix::Vector3& Mix::Dynamics::IVehicleWheel::GetAxis |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
virtual const Mix::Vector3& Mix::Dynamics::IVehicleWheel::GetConnectionPoint |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
virtual void Mix::Dynamics::IVehicleWheel::SetConnectionPoint |
( |
const Mix::Vector3 & |
cp | ) |
|
|
pure virtual |
virtual Float32 Mix::Dynamics::IVehicleWheel::GetRollInfluence |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
車体が転がる影響度を取得します
- Returns
- 影響度を返します
virtual void Mix::Dynamics::IVehicleWheel::SetRollInfluence |
( |
Float32 |
rollInfluence | ) |
|
|
pure virtual |
車体が転がる影響度を設定します
- Parameters
-
- Note
- 値が高いほど、ステアリングをきった時などに車体が転がりやすくなります
virtual Float32 Mix::Dynamics::IVehicleWheel::GetSteeringValue |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
ステアリングの値を取得します
- Returns
- ステアリングの値を返します
virtual void Mix::Dynamics::IVehicleWheel::SetSteeringValue |
( |
Float32 |
value | ) |
|
|
pure virtual |
ステアリングの値を設定します
- Parameters
-
[in] | value | ステアリングの値( ラジアン単位 ) |
virtual Float32 Mix::Dynamics::IVehicleWheel::GetEngineForce |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
エンジンを力を取得します
- Returns
- エンジンの力を返します
virtual void Mix::Dynamics::IVehicleWheel::SetEngineForce |
( |
Float32 |
force | ) |
|
|
pure virtual |
virtual Float32 Mix::Dynamics::IVehicleWheel::GetBreakingForce |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
ブレーキの力を取得します
- Returns
- ブレーキの力を返します
virtual void Mix::Dynamics::IVehicleWheel::SetBreakingForce |
( |
Float32 |
force | ) |
|
|
pure virtual |
virtual Boolean Mix::Dynamics::IVehicleWheel::OnGround |
( |
void |
| ) |
const |
|
pure virtual |
接地しているかどうかを確認します
- Returns
- 接地している場合は True を返します
virtual const Mix::Matrix4x4& Mix::Dynamics::IVehicleWheel::GetWorldMatrix |
( |
void |
| ) |
|
|
pure virtual |
The documentation for this class was generated from the following file: