8 namespace Mix{
namespace Sound{
3次元浮動小数点ベクトルクラス
Definition: Vector3.h:12
virtual ~IListener(void)
デストラクタ
Definition: IListener.h:16
virtual const Mix::Vector3 & GetLocalUp(void) const =0
ローカルの上方ベクトルを取得します
リスナーインターフェース
Definition: IListener.h:12
virtual void SetWorldMatrix(const Mix::Matrix4x4 &mat)=0
ワールド行列を設定します
virtual void SetVelocity(const Mix::Vector3 &velocity)=0
毎秒の移動速度を設定します
4x4行列クラス
Definition: Matrix4x4.h:12
virtual const Mix::Vector3 & GetWorldFront(void) const =0
ワールドの前方ベクトルを取得します
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
virtual const Mix::Vector3 & GetWorldUp(void) const =0
ワールドの上方ベクトルを取得します
virtual const Mix::Matrix4x4 & GetWorldMatrix(void) const =0
ワールド行列を取得します
リファレンスクラス
Definition: Reference.h:12
virtual const Mix::Vector3 & GetVelocity(void) const =0
毎秒の移動速度を取得します
virtual const Mix::Vector3 & GetLocalFront(void) const =0
ローカルの前方ベクトルを取得します