ランタイム
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フェイス構造体 More...
#include <IParticleProcessor.h>
Public Attributes | |
Mix::Vector3 | pos |
位置 More... | |
Mix::Vector4 | color |
色 More... | |
Mix::Vector3 | localPoints [4] |
矩形の4点の位置のローカル座標( 右回り ) More... | |
Mix::Vector3 | normal |
法線 More... | |
Mix::Vector3 | tangent |
接線 More... | |
Mix::Vector3 | binormal |
従法線 More... | |
Mix::Vector2 | texCoords [4] |
矩形の4点のテクスチャ座標( 右回り ) More... | |
フェイス構造体
Mix::Vector3 Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE::pos |
位置
Mix::Vector4 Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE::color |
色
Mix::Vector3 Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE::localPoints[4] |
矩形の4点の位置のローカル座標( 右回り )
Mix::Vector3 Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE::normal |
法線
Mix::Vector3 Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE::tangent |
接線
Mix::Vector3 Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE::binormal |
従法線
Mix::Vector2 Mix::Scene::IParticleProcessor::FACE::texCoords[4] |
矩形の4点のテクスチャ座標( 右回り )