8 namespace Mix{
namespace Scene{
virtual ~INode(void)
デストラクタ
Definition: INode.h:16
レンダラーオブジェクトインターフェースインクルードファイル
Definition: IRendererObject.h:12
ノードインターフェース
Definition: INode.h:12
4x4行列クラス
Definition: Matrix4x4.h:12
ミックス
Definition: AtomicValue.h:6
レンダラーオブジェクトインターフェースインクルードファイル
virtual const Mix::Matrix4x4 & GetLocalMatrix(void) const =0
ローカル行列を取得します
virtual void SetLocalMatrix(const Mix::Matrix4x4 &mat)=0
ローカル行列を設定します
virtual const Mix::Matrix4x4 & GetWorldMatrix(void) const =0
ワールド行列を取得します