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taskSE — Property in class danmaq.nineball.core.CMainLoop
排他制御付き効果音再生タスクを取得します。
text — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFont
表示するテキストを取得します。
text — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFontByte
表示するテキストを取得します。
timer — Property in class danmaq.nineball.core.CMainLoop
フレームレート制御タスクを取得します。
timer — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFont
生存タイマが格納されます。 負数にすることでタイマを切ることができます。
timer — Property in class danmaq.nineball.task.CTaskFPSTimer
ループ用タイマを取得します。
toDegree(fRadian) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathTrignometric
ラジアンを角度に変換します。
TOP_LEFT — Constant static property in class danmaq.nineball.struct.CAlign
上端寄せ、または左端寄せを指示するための定数が格納されます。
toRadian(fDegree) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathTrignometric
角度をラジアンに変換します。
toString() — Method in class danmaq.nineball.core.CPhaseManager
このクラスの状態を文字列で取得します。
toString() — Method in class danmaq.nineball.core.CSceneManager
フェーズなどこのクラスの状態を文字列で取得します。
toString() — Method in class danmaq.nineball.core.CTaskManager
このクラスの状態を文字列で取得します。
toString() — Method in class danmaq.nineball.struct.CBGMPreset
このクラスの状態を文字列で取得します。
toString() — Method in class danmaq.nineball.struct.CDisplayObject
このクラスの状態を文字列で取得します。
toString() — Method in class danmaq.nineball.struct.CInitializeData
このクラスの状態を文字列で取得します。
total — Property in class danmaq.nineball.core.CSceneManager
現在シーンのスタック段数を取得します。 0が帰ってきた場合、何も登録されていないことを意味します。
total — Property in class danmaq.nineball.struct.CScreen
登録オブジェクトの総数を取得します。 孫以下に登録されているオブジェクトはカウントされません。
truncate(fExpr, fUnit) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathMisc
値を特定単位で切り捨てます。
truncateOverhead(fExpr, nGrade) — Static method in class danmaq.nineball.misc.math.CMathMisc
指定桁以上を切り捨てます。
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