Package | danmaq.nineball.task |
Class | public final class CTaskFont |
Implements | IDisposed, ITask |
Property | Defined by | ||
---|---|---|---|
alpha : Number
透明度を取得します。
| CTaskFont | ||
autoRender : Boolean = false テキスト入力時に自動レンダリングするかどうかが格納されます。
| CTaskFont | ||
color : uint
色を取得します。
| CTaskFont | ||
disposed : Boolean [read-only]
解放したかどうかを取得します。
| CTaskFont | ||
halign : int = 0
水平位置情報が格納されます。
danmaq.nineball.struct.CAlignクラスの定数を使用してください。
| CTaskFont | ||
kerning : Number = 1
カーニングの度合が格納されます。
0で-100%、1で0%です。
| CTaskFont | ||
layer : uint [read-only]
レイヤ値を取得します。
| CTaskFont | ||
manager : CTaskManager
[write-only]
タスク管理クラスを設定します。
| CTaskFont | ||
size : Point [read-only]
文字列画像のサイズを取得します。
| CTaskFont | ||
text : String
表示するテキストを取得します。
| CTaskFont | ||
timer : int = -1
生存タイマが格納されます。
負数にすることでタイマを切ることができます。
| CTaskFont | ||
valign : int = 0
垂直位置情報が格納されます。
danmaq.nineball.struct.CAlignクラスの定数を使用してください。
| CTaskFont | ||
view : Boolean = false 現在表示されているかどうかが格納されます。
| CTaskFont |
Method | Defined by | ||
---|---|---|---|
CTaskFont(uScreen:uint = 0, uLayer:uint = 0)
コンストラクタ。
| CTaskFont | ||
dispose():void
デストラクタ。
| CTaskFont | ||
initialize():void
コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、
1度だけ自動的に呼ばれます。
| CTaskFont | ||
render():void
指定したパラメータどおりにレンダリングします。
| CTaskFont | ||
update():Boolean
タスクを1フレーム分動かします。
| CTaskFont |
Constant | Defined by | ||
---|---|---|---|
pos : Point 基準となる座標(現時点では左上固定)が格納されます。
| CTaskFont | ||
scale : Point 拡大率が格納されます。
| CTaskFont |
alpha | property |
alpha:Number
[read-write]透明度を取得します。
Implementation public function get alpha():Number
public function set alpha(value:Number):void
autoRender | property |
public var autoRender:Boolean = false
テキスト入力時に自動レンダリングするかどうかが格納されます。
color | property |
color:uint
[read-write]色を取得します。
Implementation public function get color():uint
public function set color(value:uint):void
disposed | property |
disposed:Boolean
[read-only]解放したかどうかを取得します。
Implementation public function get disposed():Boolean
halign | property |
public var halign:int = 0
水平位置情報が格納されます。 danmaq.nineball.struct.CAlignクラスの定数を使用してください。
kerning | property |
public var kerning:Number = 1
カーニングの度合が格納されます。 0で-100%、1で0%です。
layer | property |
layer:uint
[read-only]レイヤ値を取得します。
Implementation public function get layer():uint
manager | property |
manager:CTaskManager
[write-only]タスク管理クラスを設定します。
Implementation public function set manager(value:CTaskManager):void
size | property |
size:Point
[read-only]文字列画像のサイズを取得します。
Implementation public function get size():Point
text | property |
text:String
[read-write]表示するテキストを取得します。
Implementation public function get text():String
public function set text(value:String):void
timer | property |
public var timer:int = -1
生存タイマが格納されます。 負数にすることでタイマを切ることができます。
valign | property |
public var valign:int = 0
垂直位置情報が格納されます。 danmaq.nineball.struct.CAlignクラスの定数を使用してください。
view | property |
public var view:Boolean = false
現在表示されているかどうかが格納されます。
CTaskFont | () | constructor |
public function CTaskFont(uScreen:uint = 0, uLayer:uint = 0)
コンストラクタ。
ParametersuScreen:uint (default = 0 ) — 画面番号
|
|
uLayer:uint (default = 0 ) — レイヤ番号
|
dispose | () | method |
public function dispose():void
デストラクタ。
initialize | () | method |
public function initialize():void
コンストラクタの後、タスクが管理クラスに登録された直後に、 1度だけ自動的に呼ばれます。
render | () | method |
public function render():void
指定したパラメータどおりにレンダリングします。
update | () | method |
public function update():Boolean
タスクを1フレーム分動かします。
ReturnsBoolean — 生存タイマが0でない限りtrue
|
pos | constant |
public const pos:Point
基準となる座標(現時点では左上固定)が格納されます。
scale | constant |
public const scale:Point
拡大率が格納されます。