# ■変愚蛮怒BGM設定ファイル # lib\xtra\musicにこのファイルと再生したいBGMファイルを置き、 # コメントに従って設定して下さい。 # ファイルはスペースで区切って8種類まで指定できます。 # 複数指定した場合ランダムに選択されます。 # [Device]項目 # MCIデバイスを設定します。通常mp3ならばMPEGVideoです。 # 動作保証は出来ませんが、PC毎に予め用意したデバイスでの再生も可能です [Device] type = MPEGVideo # [Basic]項目 # 基本的BGMを指定します。それぞれ以下の通りに対応しています。 # gameover 死亡時の # exit ゲーム終了時 # town 町の汎用BGM # field1 プレイヤーレベルが25未満時の荒野 # field2 プレイヤーレベルが25以上45未満時の荒野 # field3 プレイヤーレベルが45以上時の荒野 # dun_low ダンジョンレベルが40未満時のダンジョン汎用BGM # dun_med ダンジョンレベルが40以上80未満時のダンジョン汎用BGM # dun_high ダンジョンレベルが80以上時のダンジョン汎用BGM # feel1 ダンジョンの雰囲気が「悪い予感」〜「とても危険」である時 # feel2 ダンジョンの雰囲気が「死の幻」である時 # winner *勝利*者となった瞬間 # build 施設 # wild 広域マップ # quest クエスト # arena アリーナで決闘時 # battle カジノの闘技場時 [Basic] gameover = exit = town = field1 = field2 = field3 = dun_low = dun_med = dun_high = feel1 = feel2 = winner = build = wild = quest = arena = battle = # [Town]項目 # 町の個別BGMを指定します # 以下の区間にtown[町ID] = [ファイル名]の形で設定して下さい # IDは001と三桁で指定して下さい。 # 特に設定されていない場合、[Basic]の設定に従います [Town] # [Dungeon]項目 # ダンジョンの個別BGMを指定します # 以下の区間にdungeon[ダンジョンID] = [ファイル名]の形で設定して下さい # IDは001と三桁で指定して下さい。 # 特に設定されていない場合、[Basic]の設定に従います [Dungeon] # [Quest]項目 # クエストの個別BGMを指定します # 以下の区間にquest[クエストID] = [ファイル名]の形で設定して下さい # IDは001と三桁で指定して下さい。 # 特に設定されていない場合、[Basic]の設定に従います [Quest]