72 #ifndef __FK_QT_WIDGET_HEADER__
73 #define __FK_QT_WIDGET_HEADER__
78 #include <FK/Engine.H>
119 fk_GraphicsEngine engine;
122 void _updateShape(
void);
127 #ifndef FK_DOXYGEN_USER_PROCESS
128 void initializeGL(
void);
130 void resizeGL(
int,
int);
153 virtual bool loop(
void) {
return true; }
175 fk_QtWidget(
int w,
int h, QWidget *parent = (QWidget *)NULL);
411 #ifndef FK_DOXYGEN_USER_PROCESS
412 virtual QSize minimumSizeHint(
void)
const;
413 virtual QSize sizeHint(
void)
const;
幾何平面を管理するクラス
Definition: Plane.h:96
3次元ベクトルを管理するクラス
Definition: Vector.h:110
シーンを制御するクラス
Definition: Scene.h:109