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Public メソッド | すべてのメンバ一覧
クラス fk_TriTexture

3角形テクスチャを生成、管理するクラス [詳細]

+ fk_TriTextureに対する継承グラフ
+ fk_TriTextureのコラボレーション図

Public メソッド

 fk_TriTexture (fk_Image *image=(fk_Image *) NULL)
 コンストラクタ [詳細]
 
virtual ~fk_TriTexture ()
 デストラクタ [詳細]
 
void init (void)
 初期化関数 [詳細]
 
bool setTextureCoord (int ID, double x, double y)
 テクスチャ座標設定関数1 [詳細]
 
bool setTextureCoord (int ID, fk_TexCoord coord)
 テクスチャ座標設定関数2 [詳細]
 
fk_TexCoord getTextureCoord (int ID)
 テクスチャ座標取得関数 [詳細]
 
bool setVertexPos (int ID, double x, double y, double z)
 頂点位置ベクトル設定関数1 [詳細]
 
bool setVertexPos (int ID, fk_Vector pos)
 頂点位置ベクトル設定関数2 [詳細]
 
fk_Vector getVertexPos (int ID)
 頂点位置ベクトル取得関数 [詳細]
 
- Public メソッド inherited from fk_Texture
void setImage (fk_Image *image)
 画像データ設定関数 [詳細]
 
fk_ImagegetImage (void)
 画像データ取得関数 [詳細]
 
bool readBMP (std::string fileName)
 BMP ファイル入力関数 [詳細]
 
bool readBMPData (fk_ImType *buf)
 BMP バッファ入力関数 [詳細]
 
bool readPNG (std::string fileName)
 PNG ファイル入力関数 [詳細]
 
bool readPNGData (fk_ImType *buf)
 PNG バッファ入力関数 [詳細]
 
bool readJPG (std::string fileName)
 JPEG ファイル入力関数 [詳細]
 
const fk_DimensiongetImageSize (void)
 画像サイズ取得関数 [詳細]
 
const fk_DimensiongetBufferSize (void)
 画像バッファサイズ取得関数 [詳細]
 
void setTextureMode (fk_TexMode mode)
 テクスチャモード設定関数 [詳細]
 
fk_TexMode getTextureMode (void)
 テクスチャモード取得関数 [詳細]
 
void setTexRendMode (fk_TexRendMode mode)
 テクスチャ描画品質設定関数 [詳細]
 
fk_TexRendMode getTexRendMode (void)
 テクスチャ描画品質取得関数 [詳細]
 
void fillColor (const fk_Color &color)
 一様色初期化関数1 [詳細]
 
void fillColor (int r, int g, int b, int a=0)
 一様色初期化関数2 [詳細]
 
const fk_ImType * getImageBuf (void)
 画像データ配列先頭アドレス取得関数 [詳細]
 
- Public メソッド inherited from fk_Shape
 fk_Shape (fk_ObjectType=FK_SHAPE)
 コンストラクタ [詳細]
 
virtual ~fk_Shape ()
 デストラクタ [詳細]
 
fk_PalettegetPaletteData (void)
 パレット取得関数 [詳細]
 
void clearMaterial (void)
 パレット初期化関数 [詳細]
 
void setObjMaterialID (int ID)
 オブジェクトマテリアル ID 設定関数 [詳細]
 
void pushPalette (fk_Material &mat)
 マテリアル追加関数 [詳細]
 
void setPalette (fk_Material &mat, int ID)
 マテリアル設定関数 [詳細]
 
void setMaterialMode (fk_MaterialMode mode)
 マテリアルモード設定関数 [詳細]
 
fk_MaterialMode getMaterialMode (void)
 マテリアルモード取得関数 [詳細]
 
int getObjMaterialID (void)
 オブジェクトマテリアル ID 取得関数 [詳細]
 
int getPaletteSize (void)
 パレット中のマテリアル格納数取得関数 [詳細]
 
fk_MaterialgetMaterial (int id)
 マテリアル取得関数 [詳細]
 
std::vector< fk_Material > * getMaterialVector (void)
 マテリアル配列取得関数 [詳細]
 
- Public メソッド inherited from fk_Attribute
 fk_Attribute (void)
 コンストラクタ [詳細]
 
virtual ~fk_Attribute ()
 デストラクタ [詳細]
 
bool setAttrII (const int key, const int value)
 キーが int 型、値が int 型である属性設定関数 [詳細]
 
bool setAttrID (const int key, const double value)
 キーが int 型、値が double 型である属性設定関数 [詳細]
 
bool setAttrIS (const int key, const std::string value)
 キーが int 型、値が string 型である属性設定関数 [詳細]
 
bool setAttrSI (const std::string key, const int value)
 キーが string 型、値が int 型である属性設定関数 [詳細]
 
bool setAttrSD (const std::string key, const double value)
 キーが string 型、値が double 型である属性設定関数 [詳細]
 
bool setAttrSS (const std::string key, const std::string value)
 キーが string 型、値が string 型である属性設定関数 [詳細]
 
int getAttrII (const int key) const
 キーが int 型、値が int 型である属性参照関数 [詳細]
 
double getAttrID (const int key) const
 キーが int 型、値が double 型である属性参照関数 [詳細]
 
std::string getAttrIS (const int key) const
 キーが int 型、値が string 型である属性参照関数 [詳細]
 
int getAttrSI (const std::string key) const
 キーが string 型、値が int 型である属性参照関数 [詳細]
 
double getAttrSD (const std::string key) const
 キーが string 型、値が double 型である属性参照関数 [詳細]
 
std::string getAttrSS (const std::string key) const
 キーが string 型、値が string 型である属性参照関数 [詳細]
 
bool existAttrII (const int key) const
 キーが int 型、値が int 型である属性存在参照関数 [詳細]
 
bool existAttrID (const int key) const
 キーが int 型、値が double 型である属性存在参照関数 [詳細]
 
bool existAttrIS (const int key) const
 キーが int 型、値が string 型である属性存在参照関数 [詳細]
 
bool existAttrSI (const std::string key) const
 キーが string 型、値が int 型である属性存在参照関数 [詳細]
 
bool existAttrSD (const std::string key) const
 キーが string 型、値が double 型である属性存在参照関数 [詳細]
 
bool existAttrSS (const std::string key) const
 キーが string 型、値が string 型である属性存在参照関数 [詳細]
 
bool deleteAttrII (const int key)
 キーが int 型、値が int 型である属性消去関数 [詳細]
 
bool deleteAttrID (const int key)
 キーが int 型、値が double 型である属性消去関数 [詳細]
 
bool deleteAttrIS (const int key)
 キーが int 型、値が string 型である属性消去関数 [詳細]
 
bool deleteAttrSI (const std::string key)
 キーが string 型、値が int 型である属性消去関数 [詳細]
 
bool deleteAttrSD (const std::string key)
 キーが string 型、値が double 型である属性消去関数 [詳細]
 
bool deleteAttrSS (const std::string key)
 キーが string 型、値が string 型である属性消去関数 [詳細]
 
- Public メソッド inherited from fk_BaseObject
 fk_BaseObject (fk_ObjectType type=FK_BASEOBJECT)
 コンストラクタ [詳細]
 
fk_ObjectType getObjectType (void) const
 タイプ取得関数 [詳細]
 

説明

3角形テクスチャを生成、管理するクラス

このクラスは、3角形のテクスチャを制御する機能を提供します。

3角形テクスチャを生成する大まかな手順は以下のようになります。

  1. 画像を入力する。
  2. 各頂点のテクスチャ座標を設定する。
  3. 各頂点の3次元空間内の位置ベクトルを設定する。

空間上に各頂点を配置する際、頂点の順番が反時計回りになっている側が表面となります。 テクスチャ座標系の方は必ずしも反時計回りになっている必要はありませんが、 それが時計回りである場合は表示される画像が結果的に裏返ります。

本クラスでは、1つのインスタンスで制御できる3角形は1枚のみです。 複数枚の3角形を1つのインスタンスで制御したい場合は、 fk_MeshTexture クラスを用いた方がメモリ使用量や描画速度の効率が良くなります。 また、3角形ではなく矩形を扱いたい場合は fk_RectTexture クラスを利用して下さい。

参照
fk_Texture, fk_RectTexture, fk_MeshTexture, fk_IFSTexture

コンストラクタとデストラクタ

fk_TriTexture::fk_TriTexture ( fk_Image image = (fk_Image *) NULL)

コンストラクタ

引数
[in]imageテクスチャ画像。省略するか NULL を代入した場合は、 テクスチャ画像を初期状態では生成しません。
virtual fk_TriTexture::~fk_TriTexture ( )
virtual

デストラクタ

関数

void fk_TriTexture::init ( void  )

初期化関数

現在設定されているテクスチャ画像を廃棄し、全ての設定を初期状態に戻します。

bool fk_TriTexture::setTextureCoord ( int  ID,
double  x,
double  y 
)

テクスチャ座標設定関数1

頂点のテクスチャ座標を設定します。 テクスチャ座標系については fk_TexCoord の説明を参照して下さい。 テクスチャ座標は、一度設定した後でも動的に変更することが可能です。

引数
[in]ID頂点ID。0, 1, 2 のいずれかになります。 それ以外の値を入力した場合はエラーとなり、false を返します。
[in]xテクスチャ座標の x 成分。0 以上 1 以下である必要があります。 それ以外の値を入力した場合はエラーとなり、false を返します。
[in]yテクスチャ座標の y 成分。0 以上 1 以下である必要があります。 それ以外の値を入力した場合はエラーとなり、false を返します。
戻り値
設定に成功した場合 true を、失敗した場合 false を返します。
bool fk_TriTexture::setTextureCoord ( int  ID,
fk_TexCoord  coord 
)

テクスチャ座標設定関数2

頂点のテクスチャ座標を設定します。 テクスチャ座標系については fk_TexCoord の説明を参照して下さい。 テクスチャ座標は、一度設定した後でも動的に変更することが可能です。

引数
[in]ID頂点ID。0, 1, 2 のいずれかになります。 それ以外の値を入力した場合はエラーとなり、false を返します。
[in]coordテクスチャ座標。各成文は 0 以上 1 以下である必要があります。 それ以外の値を入力した場合はエラーとなり、false を返します。
戻り値
設定に成功した場合 true を、失敗した場合 false を返します。
fk_TexCoord fk_TriTexture::getTextureCoord ( int  ID)

テクスチャ座標取得関数

setTextureCoord() で設定したテクスチャ座標を取得します。

引数
[in]ID頂点ID。 0, 1, 2 のいずれか以外を指定した場合は、 常に (0, 0) を返します。
戻り値
IDに対応する頂点のテクスチャ座標
bool fk_TriTexture::setVertexPos ( int  ID,
double  x,
double  y,
double  z 
)

頂点位置ベクトル設定関数1

頂点の空間中での位置ベクトルを設定します。 位置ベクトルは、一度設定した後でも動的に変更することが可能です。

引数
[in]ID頂点ID。0, 1, 2 のいずれかになります。 それ以外の値を入力した場合はエラーとなり、false を返します。
[in]x頂点位置ベクトルの x 成分
[in]y頂点位置ベクトルの y 成分
[in]z頂点位置ベクトルの z 成分
戻り値
設定に成功した場合 true を、失敗した場合 false を返します。
bool fk_TriTexture::setVertexPos ( int  ID,
fk_Vector  pos 
)

頂点位置ベクトル設定関数2

頂点の空間中での位置ベクトルを設定します。 位置ベクトルは、一度設定した後でも動的に変更することが可能です。

引数
[in]ID頂点ID。0, 1, 2 のいずれかになります。 それ以外の値を入力した場合はエラーとなり、false を返します。
[in]pos頂点位置ベクトル
戻り値
設定に成功した場合 true を、失敗した場合 false を返します。
fk_Vector fk_TriTexture::getVertexPos ( int  ID)

頂点位置ベクトル取得関数

setTexturePos() で設定したテクスチャ座標を取得します。

引数
[in]ID頂点ID。 0, 1, 2 のいずれか以外を指定した場合は、 常に (0, 0, 0) を返します。
戻り値
IDに対応する頂点の位置ベクトル