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構成 | 列挙型
Input.h
+ Input.hのインクルード依存関係図
+ このグラフは、どのファイルから直接、間接的にインクルードされているかを示しています。

ソースコードを見る。

構成

struct  fk_InputInfo
 ゲームパッドの入力を受け取るための構造体 [詳細]
 
class  fk_Input
 ゲームパッド・ジョイスティック系デバイス制御クラス [詳細]
 

列挙型

enum  fk_AxisDirection {
  FK_AXIS1_X = 1, FK_AXIS1_Y, FK_AXIS2_X, FK_AXIS2_Y,
  FK_AXIS3_X, FK_AXIS3_Y
}
 ゲームデバイスでの仮想空間軸方向を表す列挙型 [詳細]
 
enum  fk_RawAxis {
  FK_AXIS_X_POS = 0, FK_AXIS_X_NEG, FK_AXIS_Y_POS, FK_AXIS_Y_NEG,
  FK_AXIS_Z_POS, FK_AXIS_Z_NEG, FK_AXIS_RX_POS, FK_AXIS_RX_NEG,
  FK_AXIS_RY_POS, FK_AXIS_RY_NEG, FK_AXIS_RZ_POS, FK_AXIS_RZ_NEG
}
 ゲームデバイスでのスティックデバイス軸方向を表す列挙型 [詳細]
 

列挙型

ゲームデバイスでの仮想空間軸方向を表す列挙型

列挙型の値
FK_AXIS1_X 

fk_InputInfo::x[0] に対応

FK_AXIS1_Y 

fk_InputInfo::y[0] に対応

FK_AXIS2_X 

fk_InputInfo::x[1] に対応

FK_AXIS2_Y 

fk_InputInfo::y[1] に対応

FK_AXIS3_X 

fk_InputInfo::x[2] に対応

FK_AXIS3_Y 

fk_InputInfo::y[2] に対応

enum fk_RawAxis

ゲームデバイスでのスティックデバイス軸方向を表す列挙型

列挙型の値
FK_AXIS_X_POS 

左スティック x 軸正方向

FK_AXIS_X_NEG 

左スティック x 軸逆方向

FK_AXIS_Y_POS 

左スティック y 軸正方向

FK_AXIS_Y_NEG 

左スティック y 軸逆方向

FK_AXIS_Z_POS 

左スティック z 軸正方向

FK_AXIS_Z_NEG 

左スティック z 軸逆方向

FK_AXIS_RX_POS 

右スティック x 軸正方向

FK_AXIS_RX_NEG 

右スティック x 軸逆方向

FK_AXIS_RY_POS 

右スティック y 軸正方向

FK_AXIS_RY_NEG 

右スティック y 軸逆方向

FK_AXIS_RZ_POS 

右スティック z 軸正方向

FK_AXIS_RZ_NEG 

右スティック z 軸逆方向